Retour à la liste des règlements

Cas d'allégement et procédure


20 -



(1) Lever la balle et en marquer l’emplacement

Une balle devant être levée en vertu des règles peut l’être par le joueur, son partenaire ou une autre personne autorisée par le joueur. Dans tous ces cas, le joueur sera responsable de toute infraction aux règles.

L’emplacement de la balle devra être marquée avant qu’elle soit levée selon une règle qui exige qu’elle soit replacée. Si elle n’est pas marquée, le joueur encourra une pénalité d’un coup et la balle devra être replacée. Si elle n’est pas replacée, le joueur encourra la pénalité générale pour infraction à cette règle mais aucune pénalité additionnelle en vertu de la règle 20-1 ne sera appliquée.

Si une balle ou l’objet marquant la balle est déplacé accidentellement en levant la balle selon une règle ou en marquant sa position, la balle ou tel objet devra être replacé. Aucune pénalité n’est encourue pourvu que le mouvement de la balle ou de l’objet marquant la balle soit directement attribuable à l’acte spécifique de marquer l’emplacement de la balle, ou de lever la balle. Autrement, le joueur encourra une pénalité d’un coup selon la présente règle ou la règle 18-2a.

Exception : Si un joueur encourt une pénalité pour défaut de se conformer à la règle 5-3 ou 12-2, aucune pénalité additionnelle ne sera imposée selon la règle 20-1.

Note : L’emplacement d’une balle devant être levée devrait être marqué en plaçant une petite pièce de monnaie ou autre objet similaire immédiatement derrière la balle. Si l’objet marquant la balle gêne le jeu, la position ou le coup d’un autre joueur, il devrait être placé sur le côté à une longueur de tête de bâton ou plus.


(2) Laisser tomber et laisser tomber de nouveau

a. Par qui et comment
Une balle qui doit être laissée tomber selon les règles doit l’être par le joueur lui-même. Il devra se tenir droit, tenir la balle à hauteur d’épaule et à bout de bras et la laisser tomber. Si une balle est laissée tomber par toute autre personne ou de toute autre façon et que l’erreur n’est pas corrigée tel que prévu à la règle 20-6, le joueur encourra une pénalité d’un coup.

Si la balle touche au joueur, son partenaire, l’un ou l’autre de leurs cadets ou leur équipement avant ou après qu’elle touche une partie du terrain, la balle devra être laissée tomber de nouveau, sans pénalité. Il n’y a pas de limite quant au nombre de fois qu’une balle doit être laissée tomber de nouveau dans de telles circonstances.

(Exercer une action pour influencer l’emplacement ou le mouvement de la balle – voir la règle 1-2.)

b. Où laisser tomber
Quand une balle doit être laissée tomber aussi près que possible d’un point précis, elle ne devra pas être laissée tomber plus près du trou que ce point précis, lequel, s’il n’est pas connu de façon exacte par le joueur, devra être estimé.
Une balle, lorsque laissée tomber, doit d’abord toucher à une partie du terrain où la règle applicable exige qu’elle soit laissée tomber. Si elle n’est pas ainsi laissée tomber, les règles 20-6 et -7 s’appliquent.

c. Quand laisser tomber de nouveau
Une balle qu’on a laissée tomber devra être laissée tomber de nouveau sans pénalité si elle :
(i) roule et s’arrête dans un obstacle;
(ii) roule et s’arrête hors d’un obstacle;
(iii) roule et s’arrête sur un vert;
(iv) roule et s’arrête hors-limites;
(v) roule à un endroit où il y a de l’embarras provenant de la condition de laquelle un allégement a été pris selon la règle 24-2 (obstruction inamovible), la règle 25-1 (condition anormale de terrain), règle 25-3 (mauvais vert) ou une règle locale (règle 33-8a), ou roule de nouveau dans la marque d’impact de laquelle elle a été levée selon la règle 25-2 (balle enfouie);
(vi) roule et s’arrête à plus de deux longueurs de bâton de l’endroit où elle a d’abord touché une partie du terrain;
(vii) roule et s’arrête plus près du trou que :
  (a) son emplacement original ou son emplacement estimé (voir la règle 20-2b), à moins qu’il en soit autrement prévu par les règles; ou
  (b) le point d’allégement le plus rapproché ou
d’allégement maximum disponible (règle 24-2, 25-1 ou 25-3); ou
  (c) le point où la balle originale a traversé en dernier lieu la lisière de l’obstacle d’eau ou de l’obstacle d’eau latéral (règle 26-1).

Si la balle qui est laissée tomber de nouveau roule dans une des situations mentionnées ci-dessus, elle devra être placée aussi près que possible de l’endroit où elle a d’abord touché une partie du terrain lorsque laissée tomber de nouveau.
Si une balle devant être laissée tomber de nouveau ou placée selon cette règle n’est pas immédiatement récupérable, une autre balle peut être substituée.
Note : Si une balle lorsque laissée tomber ou laissée tomber de nouveau s’arrête et qu’elle se déplace subséquemment, telle balle devra être jouée là où elle repose, à moins que les dispositions d’une autre règle ne s’appliquent.


(3) Placer et replacer

a. Par qui et où
Une balle qui doit être placée suivant les règles doit l’être par le joueur ou son partenaire. Si une balle doit être replacée, le joueur, son partenaire ou la personne qui l’a levée ou déplacée devra la placer à l’endroit d’où elle a été levée ou déplacée. Dans chacun de ces cas, le joueur est responsable de toute infraction aux règles.
Si une balle ou l’objet marquant la balle est déplacé accidentellement en plaçant ou replaçant la balle, la balle ou tel objet doit être replacé. Aucune pénalité n’est encourue pourvu que le déplacement de la balle ou de l’objet marquant la balle soit directement attribuable à l’acte spécifique de placer ou de replacer la balle ou d’enlever l’objet marquant la balle. Autrement, le joueur encourra une pénalité d’un coup selon la règle 18-2a ou 20-1.

b. Changement de l’emplacement d’une balle à placer ou à replacer
Si l’emplacement original de la balle devant être placée ou replacée a été modifié :
(i)  sauf dans un obstacle, la balle devra être placée à l’endroit le plus rapproché le plus similaire à l’endroit original, qui n’est pas à plus d’une longueur de bâton de celui-ci, pas plus près du trou et pas dans un obstacle;
(ii) dans un obstacle d’eau, la balle devra être placée selon la clause (i) ci-dessus, sauf que la balle devra être placée dans l’obstacle d’eau;
(iii) dans une fosse de sable, l’emplacement original devra être reconstitué autant que possible et la balle devra être placée dans tel emplacement.

c. Endroit impossible à déterminer
S’il est impossible de déterminer l’endroit où la balle doit être placée ou replacée :
(i) sur le parcours, la balle devra être laissée tomber aussi près que possible de l’endroit où elle reposait mais pas dans un obstacle ni sur un vert;
(ii) dans un obstacle, la balle devra être laissée tomber dans l’obstacle aussi près que possible de l’endroit où elle reposait;
(iii) sur le vert, la balle devra être placée aussi près que possible de l’endroit où elle reposait mais pas dans un obstacle.

d. Balle qui fait défaut de demeurer au repos à l’endroit où elle est placée
Si une balle, lorsque placée, fait défaut de demeurer au repos à l’endroit où elle a été placée, elle devra être replacée sans pénalité. Si elle fait toujours défaut de demeurer au repos à cet endroit :
(i) sauf dans un obstacle, elle devra être placée à l’endroit le plus rapproché ou elle peut demeurer au repos et qui n’est pas plus près du trou ni dans un obstacle;
(ii) dans un obstacle, elle devra être placée dans l’obstacle à l’endroit le plus rapproché où elle peut demeurer au repos et qui n’est pas plus près du trou .
Si une balle, lorsque placée, s’arrête à l’endroit où elle a été placée et qu’elle se déplace subséquemment, il n’y a pas de pénalité, et la balle devra être jouée là où elle repose, à moins que les dispositions d’une autre règle ne s’appliquent.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 20-1-2 OU –3 :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups


(4) Quand la balle laissée tomber ou placée est en jeu

Si la balle en jeu du joueur a été levée, elle est de nouveau en jeu lorsque laissée tomber ou placée.

Une balle substituée devient la balle en jeu lorsqu’elle a été laissée tomber ou placée.
(Balle substituée incorrectement – voir la règle 15-1.)

(Lever une balle incorrectement substituée, laissée tomber ou placée – voir la règle 20-6.)


(5) Jouer le prochain coup de l’endroit où le coup précédent a été joué

Lorsque, selon les règles, un joueur choisit de jouer ou doit jouer son prochain coup de l’endroit où un coup précédent a été joué, il devra procéder comme suit : si le coup doit être joué à partir de l’aire de départ, la balle devant être jouée devra l’être de tout endroit à l’intérieur de l’aire de départ et peut être surélevée; si le coup doit être joué sur le parcours ou à partir d’un obstacle, on devra laisser tomber la balle; si le coup doit être joué sur le vert, la balle devra être placée.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 20-5 :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups


(6) Lever une balle incorrectement substituée, laissée tomber ou placée

Une balle incorrectement substituée, laissée tomber ou placée au mauvais endroit ou autrement à l’encontre des règles mais qui n’a pas été jouée, peut être levée, sans pénalité, et le joueur devra alors procéder correctement.


(7) Jouer du mauvais endroit

Pour une balle jouée d’un endroit hors de l’aire de départ ou de la mauvaise aire de départ – voir les règles 11-4 et
11-5.

a. Partie par trous
Si un joueur joue un coup avec une balle qui a été laissée tomber ou placée au mauvais endroit, il perdra le trou.

b. Partie par coups
Si un compétiteur joue un coup avec sa balle en jeu (i) qui a été laissée tomber ou placée au mauvais endroit ou (ii) qui a été déplacée et non replacée dans un cas qui requiert qu’elle soit replacée, il encourra la pénalité prévue à la règle applicable, à la condition qu’il n’y ait pas eu infraction grave, et devra compléter le trou avec la balle.
Si, après avoir joué d’un mauvais endroit, un compétiteur réalise ce fait et croit qu’il peut s’agir d’une infraction grave, il peut, pourvu qu’il n’ait pas joué un coup de l’aire de départ suivante, ou s’il s’agit du dernier trou de la ronde pourvu qu’il n’ait pas quitté le vert, déclarer qu’il complétera le trou avec une deuxième balle laissée tomber ou placée selon les règles. Le compétiteur devra faire rapport des faits au comité avant de remettre sa carte de scores; s’il omet de le faire, il sera disqualifié. Le comité devra déterminer s’il y a eu infraction grave à la règle. Si oui, le score avec la deuxième balle devra compter et le compétiteur devra ajouter deux coups de pénalité à son score avec cette balle.

Si une infraction grave est survenue et que le compétiteur a omis de la corriger tel que prévu ci-dessus, il sera disqualifié.

Note : L’on ne tiendra pas compte des coups joués ni des coups de pénalité encourus seulement en jouant la balle qu’on juge ne pas devoir compter.


21 - Nettoyer la balle



Une balle sur le vert peut être nettoyée lorsque levée selon la règle 16-1b. Ailleurs, une balle peut être nettoyée lorsque levée, sauf quand elle a été levée :

a.  Pour déterminer si elle est impropre au jeu (règle
5-3);

b.  Pour identification (règle 12-2), dans quel cas elle ne peut être nettoyée que dans la mesure nécessaire à l’identification; ou

c.  Parce qu’elle gêne ou aide le jeu (règle 22).
Si un joueur nettoie sa balle durant le jeu d’un trou sauf tel que prévu à la présente règle, il encourra une pénalité d’un coup et la balle, si levée, devra être replacée.

Si un joueur qui doit replacer une balle omet de le faire, il encourra la pénalité pour infraction à la règle 20-3a, mais aucune pénalité additionnelle selon la règle 21 ne sera imposée.

Exception : Si un joueur encourt une pénalité pour avoir omis de procéder selon la règle 5-3, 12-2 ou 22, aucune pénalité additionnelle en vertu de la règle 21 ne sera imposée.



22 - Balle gênant ou aidant le jeu



Tout joueur peut :

a. Lever sa balle s’il considère que la balle peut aider tout autre joueur, ou

b. Faire lever toute autre balle s’il considère que la balle peut gêner son jeu ou aider le jeu de tout autre joueur,
mais ceci ne peut être fait lorsqu’une autre balle est en mouvement.
En partie par coups, un joueur devant lever sa balle peut jouer le premier plutôt que de la lever. Une balle levée selon cette règle devra être replacée.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups

Note : Sauf sur le vert, la balle ne peut être nettoyée lorsqu’elle est levée selon la présente règle – voir la règle 21.



23 - Détritus



Définition

Les détritus sont des objets naturels tels des pierres, des feuilles, des brindilles, des branches et autres objets semblables, des excréments, des vers, des insectes et des rejets ou tas faits par eux, pourvu qu’ils ne soient pas fixes ou croissants, ne soient pas solidement incrustés dans le sol et qu’ils n’adhèrent pas à la balle.
Le sable et la terre meuble sont des détritus sur le vert, mais ne le sont pas ailleurs.
La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de l’eau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction.
La rosée et la gelée ne sont pas des détritus.


(1) Allégement

Sauf lorsque le détritus et la balle reposent dans ou touchent tous deux au même obstacle, tout détritus peut être enlevé sans pénalité. Si la balle bouge, voir la règle
18-2c.

Quand une balle est en mouvement, on ne doit pas enlever un détritus qui pourrait influencer le mouvement de la balle.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups

(Recherche d’une balle dans un obstacle – voir la règle
12-1.)

(Toucher la ligne de coup roulé – voir la règle 16-1a.)



24 - Obstructions



Définitions

Le point d’allégement le plus rapproché est le point de référence où prendre un allégement d’un embarras causé par une obstruction inamovible (règle 24-2), une condition anormale de terrain (règle 25-1) ou un mauvais vert (règle 25-3). C’est, sur le terrain, le point le plus rapproché d’où la balle repose qui n’est pas plus près du trou et où il n’y aurait pas d’embarras (tel que défini) si la balle y était positionnée.

Note : Le joueur devrait déterminer son point d’allégement le plus rapproché en utilisant le bâton qu’il prévoit utiliser pour jouer son prochain coup pour simuler sa « position d’adresse » et son élan pour tel coup.

Une obstruction est tout ce qui est artificiel, incluant les surfaces artificielles, les bords des routes et des sentiers et la glace fabriquée, excepté :

a. les objets définissant les hors-limites, tels que murs, clôtures, piquets et palissades;

b. toute partie d’un objet artificiel inamovible qui est hors limites; et

c. toute construction désignée par le comité comme faisant partie intégrante du terrain.
Une obstruction est amovible si elle peut être déplacée sans effort indu, sans retarder indûment le jeu et sans causer de dommage. A défaut, elle est une obstruction inamovible.

Note : Le comité peut établir une règle locale déclarant une obstruction amovible comme étant une obstruction inamovible.


(1) Obstruction amovible

Un joueur peut obtenir un allégement à cause d’une obstruction amovible comme suit :
a. Si la balle ne repose pas dans ou sur l’obstruction, l’obstruction peut être enlevée. Si la balle se déplace, elle devra être replacée et il n’y a pas de pénalité pourvu que le déplacement de la balle soit directement attribuable à l’enlèvement de l’obstruction. Autrement, la règle 18-2a s’applique.

b. Si la balle repose dans ou sur l’obstruction, la balle peut être levée, sans pénalité, et l’obstruction enlevée. Sur le parcours ou dans un obstacle, le joueur devra laisser tomber la balle, et sur le vert le joueur devra la placer, aussi près que possible de l’endroit directement sous là où elle reposait dans ou sur l’obstruction, mais pas plus près du trou.

La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la règle 24-1.

Lorsqu’une balle est en mouvement, une obstruction qui pourrait influencer le mouvement de la balle, autre qu’un drapeau pris en charge ou l’équipement des joueurs, ne devra pas être enlevée.

(Exercer une influence sur la balle – voir la règle 1-2.)

Note : Si une balle que l’on doit laisser tomber ou placer selon cette règle n’est pas immédiatement récupérable, une autre balle peut lui être substituée.


(2) Obstruction inamovible

a. Embarras
Il y a embarras par une obstruction inamovible lorsque la balle repose dans ou sur l’obstruction, ou si près de l’obstruction que celle-ci gêne la position du joueur ou l’es-pace requis pour l’élan. Si la balle du joueur repose sur le vert, il y a aussi embarras si une obstruction inamovible sur le vert se trouve sur sa ligne de coup roulé. Autrement, le fait qu’une obstruction inamovible s’interpose sur la ligne de jeu n’est pas en soi un embarras selon cette règle.

b. Allégement
Sauf lorsqu’une balle est dans un obstacle d’eau ou dans un obstacle d’eau latéral, un joueur peut obtenir un allégement de l’embarras par une obstruction inamovible, sans pénalité, comme suit :
(i)  Sur le parcours : Si la balle repose sur le parcours, on devra déterminer le point d’allégement le plus rapproché qui n’est pas dans un obstacle ni sur un vert. Le joueur devra lever sa balle et la laisser tomber à pas plus d’une longueur de bâton et pas plus près du trou que le point d’allégement le plus rapproché, sur une partie du terrain qui évite l’embarras (tel que défini) par l’obstruction inamovible et qui n’est pas dans un obstacle ou sur un vert.
(ii)  Dans une fosse de sable : Si la balle est dans une fosse de sable, le joueur devra lever et laisser tomber la balle selon la clause (i) ci-dessus, sauf que le point d’allégement le plus rapproché doit être dans la fosse de sable et la balle doit être laissée tomber dans la fosse de sable.
(iii)  Sur le vert : Si la balle repose sur le vert, le joueur devra lever la balle et la placer au point d’allégement le plus rapproché qui n’est pas dans un obstacle. Le point d’allégement le plus rapproché peut être hors du vert.

La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la règle 24-2b.
(Pour une balle qui roule dans un emplacement où il y a de l’embarras par la situation de laquelle un allégement a été pris – voir la règle 20-2c[v]).

Exception : Un joueur ne peut pas obtenir un allégement selon la règle 24-2b si (a) c’est nettement déraisonnable pour lui de jouer un coup à cause d’un embarras par toute chose autre qu’une obstruction inamovible ou (b) que l’embarras par une obstruction inamovible n’existerait que par l’usage, sans que cela soit nécessaire, d’une position, d’un élan ou d’une direction de jeu anormal.

Note 1 : Si une balle est dans un obstacle d’eau (incluant un obstacle d’eau latéral), le joueur n’a pas droit à un allégement sans pénalité d’un embarras causé par une obstruction inamovible. Le joueur devra jouer la balle là où elle repose ou procéder selon la règle 26-1.

Note 2 : Si une balle que l’on doit laisser tomber ou placer selon cette règle n’est pas immédiatement récupérable, une autre balle peut lui être substituée.
Note 3 : Le comité peut faire une règle locale voulant qu’un joueur doive déterminer son point d’allégement le plus rapproché sans passer par-dessus, à travers ou sous l’obstruction.

c. Balle perdue
C’est une question de fait à savoir si une balle perdue après avoir été frappée en direction d’une obstruction inamovible est perdue dans telle obstruction. Pour pouvoir considérer la balle comme étant perdue dans l’obstruction, il doit y avoir évidence raisonnable à cet effet. En l’absence de telle évidence, la balle doit être traitée comme étant perdue et la règle 27 s’applique.

Si la balle est perdue dans une obstruction inamovible, l’on déterminera le point où la balle est entrée pour la dernière fois dans l’obstruction et pour appliquer la présente règle, la balle sera considérée comme reposant à tel endroit.

(i)  Sur le parcours : Si la balle est entrée pour la dernière fois dans l’obstruction inamovible à un point situé sur le parcours, le joueur peut substituer une autre balle sans pénalité et prendre l’allégement tel que prévu à la règle 24-2b(i).
(ii)  Dans une fosse de sable : Si la balle est entrée pour la dernière fois dans l’obstruction inamovible à un point situé dans une fosse de sable, le joueur peut substituer une autre balle sans pénalité et prendre l’allégement tel que prévu à la règle 24-2b(ii).
(iii)  Dans un obstacle d’eau (incluant un obstacle d’eau latéral) : Si la balle est entrée dans l’obstruction inamovible à un point situé dans un obstacle d’eau, le joueur n’a pas droit à un allégement sans péna-lité. Le joueur devra procéder selon la règle 26-1.
(iv)  Sur un vert; Si la balle est entrée pour la dernière fois dans l’obstruction inamovible à un point situé sur le vert, le joueur peut substituer une autre balle sans pénalité et prendre l’allégement tel que prévu à la règle 24-2b(ii).

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups



25 - Conditions anormales de terrain, balle enfouie et mauvais vert



Définitions

Une condition anormale de terrain est toute eau fortuite, terrain en réparation ou trou, rejet de terre ou coulée fait sur le terrain par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau.
Un animal fouisseur est un animal qui fait un trou pour y habiter ou s’y réfugier, tel un lièvre, une taupe, une marmotte ou une salamandre.

Note : Un trou fait par un animal non-fouisseur, tel un chien, n’est pas une condition anormale de terrain à moins qu’il soit marqué ou déclaré comme étant un terrain en réparation.

De l’eau fortuite est toute accumulation temporaire d’eau sur le terrain, qui est visible avant ou après que le joueur a pris position et qui n’est pas dans un obstacle d’eau. La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de l’eau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction. La rosée et la gelée ne sont pas de l’eau fortuite. Une balle est dans l’eau fortuite lorsqu’elle repose dans l’eau fortuite ou que toute partie de la balle y touche.

Un terrain en réparation est toute partie du terrain ainsi marquée par ordre du comité ou ainsi déclarée par son représentant autorisé. Il comprend tout ce qui est mis en tas pour être enlevé de même qu’un trou fait par un employé du terrain, même s’ils ne sont pas identifiés comme tel.

Le sol et toute herbe, buisson, arbre ou autre pousse situés dans le terrain en réparation font partie du terrain en réparation. La lisière du terrain en réparation se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Les piquets et les lignes délimitant un terrain en réparation sont dans le terrain en réparation. De tels piquets sont des obstructions. Une balle est dans le terrain en réparation lorsqu’elle repose dans le terrain en réparation ou que toute partie de la balle y touche.

Note 1: L’herbe coupée et autre matériau laissés sur le terrain qu’on a abandonnés et qu’on n’a pas l’intention d’enlever ne sont pas considérés comme terrain en réparation à moins qu’ils soient ainsi identifiés.

Note 2 : Le comité peut faire une règle locale interdisant le jeu sur du terrain en réparation ou dans une zone environnementale protégée et qui a été définie comme terrain en réparation.

Le point d’allégement le plus rapproché est le point de référence où prendre un allégement d’un embarras causé par une obstruction inamovible (règle 24-2), une condition anormale de terrain (règle 25-1) ou un mauvais vert (règle 25-3). C’est, sur le terrain, le point le plus rapproché d’où la balle repose qui n’est pas plus près du trou et où il n’y aurait pas d’embarras (tel que défini) si la balle y était positionnée.

Note : Le joueur devrait déterminer son point d’allégement le plus rapproché en utilisant le bâton qu’il prévoit utiliser pour jouer son prochain coup pour simuler sa « position d’adresse » et son élan pour tel coup.

Un mauvais vert est tout vert autre que celui du trou que l’on est en train de jouer. À moins que le comité le déclare autrement, ce terme inclut un vert de pratique ou un vert pour la pratique des coups d’approche sur le terrain.


(1) Conditions anormales de terrain

a. Embarras
Il y a embarras par une condition anormale de terrain lorsqu’une balle repose dans ou touche à cette condition ou lorsque telle condition gêne la position du joueur ou l’es-pace requis pour l’élan. Si la balle du joueur repose sur le vert, l’embarras existe également si cette situation sur le vert s’interpose sur sa ligne de coup roulé. Autrement, le fait qu’une situation s’interpose sur la ligne de jeu n’est pas en soi un embarras selon cette règle.
Note : Le comité peut faire une règle locale refusant au joueur un allégement pour un embarras causé à sa position par une condition anormale de terrain.
 
b. Allégement
Sauf lorsque la balle est dans un obstacle d’eau ou un obstacle d’eau latéral, un joueur peut obtenir un allégement d’une condition anormale de terrain comme suit :
(i)  Sur le parcours : Si la balle repose sur le parcours, le point d’allégement le plus rapproché sera déterminé qui n’est pas dans un obstacle ni sur un vert. Le joueur devra lever sa balle et la laisser tomber sans pénalité à pas plus d’une longueur de bâton et pas plus près du trou que le point d’allégement le plus rapproché sur une partie du terrain qui évite l’embarras (tel que défini) par la condition et n’est pas dans un obstacle ni sur un vert.
(ii)  Dans une fosse de sable : Si la balle est dans une fosse de sable, le joueur devra lever sa balle et la laisser tomber soit :
  (a)  sans pénalité, conformément à la clause (i) ci-dessus, sauf que le point d’allégement le plus rapproché doit être dans la fosse de sable et la balle doit être laissée tomber dans la fosse de sable, ou si l’allégement complet est impossible, dans la fosse de sable aussi près que possible de l’endroit où reposait la balle, mais pas plus près du trou sur une partie du terrain qui accorde l’allégement maximum disponible de la condition; ou
  (b)  sous pénalité d’un coup, à l’extérieur de la fosse de sable, en gardant le point où la balle reposait directement entre le trou et l’endroit où la balle est laissée tomber, sans limite quant à la distance où la balle peut être laissée tomber derrière la fosse de sable.
(iii)  Sur le vert : Si la balle repose sur le vert, le joueur devra lever sa balle et la placer sans pénalité au point d’allégement le plus rapproché qui n’est pas dans un obstacle, où si l’allégement complet est impossible, à l’endroit le plus rapproché d’où elle reposait qui accorde l’allégement maximum disponible de la condition, mais pas plus près du trou ni dans un obstacle. Le point d’allégement le plus rapproché ou le point d’allégement maximum disponible peut être hors du vert.

La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la règle 25-1b.
(Pour une balle qui roule à un endroit où il y a embarras par la situation de laquelle l’allégement a été pris – voir la règle 20-2c (v).)

Exception : Un joueur ne peut pas obtenir un allégement selon la règle 25-1b si (a) c’est nettement déraisonnable pour lui de jouer un coup à cause de l’embarras par toute chose autre qu’une condition anormale de terrain ou (b) que l’embarras par telle condition n’existerait que par l’usage, sans que cela soit nécessaire, d’une position, d’un élan ou d’une direction de jeu anormal.

Note 1 : Si une balle est dans un obstacle d’eau (incluant un obstacle d’eau latéral), le joueur n’a pas droit à un allégement sans pénalité d’un embarras causé par une condition anormale de terrain. Le joueur devra jouer la balle là où elle repose (à moins que ce soit prohibé par une règle locale) ou procéder selon la règle 26-1.

Note 2: Si une balle que l’on doit laisser tomber ou placer selon cette règle n’est pas immédiatement récupérable, une autre balle peut lui être substituée.

c. Balle perdue
C’est une question de fait à savoir si une balle perdue après avoir été frappée en direction d’une condition anormale de terrain est perdue sous telle condition. Afin de considérer la balle comme perdue dans telle condition, il doit y avoir évidence raisonnable à cet effet. Dans l’absence de telle évidence, la balle doit être considérée comme une balle perdue et la règle 27 s’applique.

Si une balle est perdue dans une condition anormale de terrain, le point où la balle est entrée pour la dernière fois dans la condition sera déterminé et, pour appliquer la présente règle, la balle sera considérée comme reposant à tel endroit.
(i)  Sur le parcours : Si la balle est entrée en dernier lieu dans la condition anormale de terrain à un point situé sur le parcours, le joueur peut substituer une autre balle sans pénalité et prendre allégement tel que prévu à la règle 25-1b(i).
(ii)  Dans une fosse de sable : Si la balle est entrée en dernier lieu dans la condition anormale de terrain à un point situé dans une fosse de sable, le joueur peut substituer une autre balle sans pénalité et prendre allégement tel que prévu à la règle 25-1b(ii).
(iii)  Dans un obstacle d’eau (incluant un obstacle d’eau latéral) : Si la balle est entrée en dernier lieu dans la condition anormale de terrain à un point situé dans un obstacle d’eau, le joueur n’a pas droit à un allégement sans pénalité. Le joueur devra procéder selon la règle 26-1.
(iv)  Sur le vert : Si la balle est entrée en dernier lieu dans la condition anormale de terrain à un endroit situé sur le vert, le joueur peut substituer une autre balle sans pénalité et prendre l’allégement tel que prévu à la règle 25-1b(iii).


(2) Balle enfouie

Une balle enfouie dans sa marque d’impact dans le sol sur toute partie coupée ras sur le parcours peut être levée, nettoyée et laissée tomber, sans pénalité, aussi près que possible de l’endroit où elle repose mais pas plus près du trou. La balle, lorsque laissée tomber, doit d’abord toucher à une partie du terrain sur le parcours. « Partie coupée ras » veut dire tout endroit sur le terrain, incluant les sentiers à travers l’herbe longue coupés à la hauteur des allées ou plus court.


(3) Balle sur un mauvais vert

a. Embarras
Il y a embarras par un mauvais vert lorsque la balle est sur le mauvais vert. L’embarras pouvant être causé à la position du joueur ou à l’espace requis pour son élan n’est pas en soi un embarras selon cette règle.

b. Allégement.
Si un mauvais vert cause un embarras à un joueur, le joueur doit prendre l’allégement sans pénalité, comme suit :
L’on déterminera le point d’allégement le plus rapproché qui n’est pas dans un obstacle ni sur un vert. Le joueur devra lever la balle et la laisser tomber sans se rapprocher du trou à pas plus d’une longueur de bâton du point d’allégement le plus rapproché sur une partie du terrain qui évite l’embarras (tel que défini) par le mauvais vert et n’est pas dans un obstacle ni sur un vert. La balle peut être nettoyée lorsqu’ainsi levée.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups



26 - Obstacles d’eau (incluant les obstacles d’eau latéraux)



Définitions

Un obstacle d’eau est toute mer, lac, étang, rivière, fossé, fossé d’égouttement d’eau de surface ou autre cours d’eau à ciel ouvert (qu’ils contiennent ou non de l’eau) et tout ce qui est de même nature.

Tout terrain ou eau compris à l’intérieur des lisières d’un obstacle d’eau fait partie de l’obstacle d’eau. La lisière d’un obstacle d’eau se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Les piquets et lignes délimitant les lisières des obstacles d’eau sont dans les obstacles. De tels piquets sont des obstructions. Une balle est dans un obstacle d’eau lorsqu’elle repose dans l’obstacle d’eau ou que toute partie de la balle y touche.

Note 1 : Les obstacles d’eau (autres que les obstacles d’eau latéraux) devraient être délimités par des piquets ou des lignes jaunes.

Note 2 : Le comité peut faire une règle locale prohibant le jeu d’une zone environnementale protégée et qui a été définie comme obstacle d’eau.

Un obstacle d’eau latéral est un obstacle d’eau ou la partie d’un obstacle d’eau situé de telle sorte qu’il est impossible, ou jugé non pratique par le comité, de laisser tomber une balle derrière l’obstacle d’eau conformément à la règle 26-1b. La partie de l’obstacle d’eau devant être jouée comme obstacle d’eau latéral devrait être marquée distinctement. Une balle est dans un obstacle d’eau latéral lorsqu’elle repose dans l’obstacle ou que toute partie de la balle y touche.

Note 1 : Les obstacles d’eau latéraux devraient être déli-mités par des piquets ou des lignes rouges.

Note 2 : Le comité peut faire une règle locale prohibant le jeu à partir d’une zone environnementale protégée et qui a été définie comme obstacle d’eau latéral.

Note 3 : Le comité peut définir un obstacle d’eau latéral comme étant un obstacle d’eau.


(1) Balle dans un obstacle d’eau

C’est une question de fait à savoir si une balle perdue après avoir été frappée vers un obstacle d’eau est perdue dans ou hors de l’obstacle. Afin de considérer la balle comme étant perdue dans l’obstacle, il doit y avoir évidence raisonnable que la balle s’y est logée. En l’absence de telle évidence, la balle doit être considérée comme étant perdue et la règle 27 s’applique.

Si une balle est dans ou est perdue dans un obstacle d’eau (que la balle repose dans l’eau ou non) le joueur peut, avec pénalité d’un coup :

a.  Jouer une balle le plus près possible de l’endroit où la balle originale a été jouée en dernier lieu (voir la règle 20-5), ou

b.  Laisser tomber une balle derrière l’obstacle d’eau, en gardant le point où la balle originale a croisé en dernier lieu la lisière de l’obstacle d’eau directement entre le trou et l’endroit où la balle est laissée tomber, sans restriction quant à la distance derrière l’obstacle d’eau où la balle peut être laissée tomber, ou

c.  Comme options additionnelles disponibles seulement si la balle a traversé en dernier lieu la lisière d’un obstacle d’eau latéral, laisser tomber une balle hors de l’obstacle d’eau à pas plus de deux longueurs de bâton et pas plus près du trou (i) du point où la balle originale a croisé la lisière de l’obstacle en dernier lieu ou (ii) d’un point équidistant du trou sur la lisière opposée de l’obstacle d’eau.
La balle peut être nettoyée lorsqu’elle est levée en vertu de la présente règle.
(Pour une balle en mouvement dans l’eau dans un obstacle d’eau - voir la règle 14-6)


(2) Balle jouée dans un obstacle d’eau

a. La balle s’arrête dans l’obstacle
Si une balle jouée de l’intérieur d’un obstacle d’eau s’arrête dans le même obstacle après le coup, le joueur peut :
(i) procéder selon la règle 26-1; ou
(ii)  avec une pénalité d’un coup, jouer une balle le plus près possible de l’endroit où le dernier coup a été joué hors de l’obstacle (voir la règle 20-5).
Si le joueur procède selon la règle 26-1a, il peut choisir de ne pas jouer la balle qu’il a laissée tomber. S’il choisit de procéder ainsi, il peut :
(a) procéder selon la règle 26-1b, en ajoutant la pénalité additionnelle d’un coup prévue par cette règle; ou
(b) procéder selon la règle 26-1c, si elle s’applique, en ajoutant la pénalité additionnelle d’un coup prévue par cette règle; ou
(c) ajouter une pénalité additionnelle d’un coup et jouer une balle aussi près que possible de l’endroit où le dernier coup a été joué hors de l’obstacle (voir la règle 20-5).

b. Balle perdue ou injouable hors d’un obstacle ou hors-limites
Si une balle jouée de l’intérieur d’un obstacle d’eau est perdue ou déclarée injouable à l’extérieur de l’obstacle ou est hors-limites, le joueur, après avoir pris une pénalité d’un coup selon la règle 27-1 ou 28a, peut :
(i) jouer une balle aussi près que possible de l’endroit dans l’obstacle où la balle originale a été jouée en dernier lieu (voir la règle 20-5); ou
(ii) procéder selon la règle 26-1b, ou si elle s’applique selon la règle 26-1c, en ajoutant la pénalité additionnelle d’un coup prévue à la règle et utilisant comme point de référence le point où la balle originale a croisé la lisière de l’obstacle en dernier lieu avant de s’arrêter dans l’obstacle; ou
(iii) ajouter une pénalité additionnelle d’un coup et jouer une balle aussi près que possible de l’endroit où le dernier coup a été joué hors de l’obstacle (voir la règle 20-5).

Note 1 : En procédant selon la règle 26-2b, le joueur n’est pas requis de laisser tomber une balle selon la règle 27-1 ou 28 a. S’il laisse tomber une balle, il n’est pas obligé de la jouer. Il peut comme alternative procéder selon la clause (ii) ou (iii).

Note 2 : Si une balle jouée de l’intérieur d’un obstacle d’eau est déclarée injouable à l’extérieur de l’obstacle, rien dans la règle 26-2b n’empêche le joueur de procéder selon la règle 28b ou c.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups



27 - Balle perdue ou hors-limites; Balle provisoire



Définitions

Une balle est perdue si :

a. elle n’est pas retrouvée, ou n’est pas identifiée comme sienne par le joueur, dans les cinq minutes après que l’équipe du joueur, son cadet ou les cadets de son équipe ont commencé à la chercher; ou si

b. le joueur a mis une autre balle en jeu selon les règles, même s’il n’a pas cherché sa balle originale; ou si

c. le joueur a joué un coup avec une balle provisoire de l’endroit où se trouve vraisemblablement sa balle originale ou d’un point plus près du trou que cet endroit, auquel cas la balle provisoire devient la balle en jeu.

Le temps écoulé pour jouer une mauvaise balle n’est pas compté dans la période de cinq minutes allouée pour la recherche.

Hors-limites est au-delà des limites du terrain ou toute partie du terrain ainsi marquées par le comité.

Lorsque le hors-limites est défini par des piquets ou une clôture ou comme étant au-delà d’un piquet ou d’une clôture, la ligne du hors-limites est déterminée par les points les plus à l’intérieur des piquets ou des poteaux de la clôture au niveau du sol, excluant les supports à angle.

Les objets définissant les hors-limites tels les murs, clôtures, piquets et grilles ne sont pas des obstructions et sont considérés comme fixes.

Lorsque le hors-limites est défini par une ligne sur le sol, cette ligne est elle-même hors-limites.

La ligne de hors-limites se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas.
Une balle est hors-limites quand elle repose tout entière hors limites.
Un joueur peut se tenir hors-limites pour frapper une balle reposant à l’intérieur des limites.

Une balle provisoire est une balle jouée selon la règle 27-2 pour une balle qui peut être perdue hors d’un obstacle d’eau ou qui peut être hors limites.


(1) Balle perdue ou hors-limites

Si une balle est perdue hors d’un obstacle d’eau ou est hors-limites, le joueur devra jouer une balle, avec pénalité d’un coup, aussi près que possible de l’endroit où la balle originale a été jouée en dernier lieu (voir la règle 20-5).

Exceptions :
1. S’il y a évidence raisonnable que la balle originale est perdue dans un obstacle d’eau, le joueur devra procéder selon la règle 26-1.
2. S’il y a évidence raisonnable que la balle originale est perdue dans une obstruction inamovible (règle 24-2c) ou une condition anormale de terrain (règle 25-1c), le joueur peut procéder selon la règle applicable.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 27-1 :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups


(2) Balle provisoire

a. Procédure
Si une balle peut être perdue hors d’un obstacle d’eau ou peut être hors-limites, le joueur peut, afin de gagner du temps, jouer provisoirement une autre balle conformément à la règle 27-1. Le joueur doit informer son adversaire en partie par trous ou son marqueur ou un cocompétiteur en partie par coups qu’il entend jouer une balle provisoire et il devra la jouer avant que lui ou son partenaire ne parte à la recherche de la balle originale.
S’il omet de le faire et joue une autre balle, cette balle n’est pas une balle provisoire et devient la balle en jeu avec pénalité d’un coup et distance (règle 27-1); la balle originale est alors considérée comme étant perdue.
(Pour l’ordre du jeu depuis l’aire de départ – voir la règle 10-3).

b. Quand la balle provisoire devient la balle en jeu
Le joueur peut jouer une balle provisoire jusqu’à ce qu’il rejoigne l’endroit où se trouve vraisemblablement la balle originale. S’il joue un coup avec la balle provisoire de l’endroit où se trouve vraisemblablement la balle originale ou d’un point plus près du trou que cet endroit, la balle originale est considérée comme étant perdue et la balle provisoire devient la balle en jeu avec pénalité d’un coup et distance (règle 27-1).

Si la balle originale est perdue hors d’un obstacle d’eau ou est hors limites, la balle provisoire devient la balle en jeu avec pénalité d’un coup et distance (règle 27-1).
S’il y a évidence raisonnable que la balle originale est perdue dans un obstacle d’eau, le joueur devra procéder selon la règle 26-1.

Exception : S’il y a évidence raisonnable que la balle originale est perdue dans une obstruction inamovible (règle 24-2c) ou dans une condition anormale de terrain (règle 25-1c), le joueur peut procéder selon la règle applicable.

c. Quand la balle provisoire doit être abandonnée
Si la balle originale n’est ni perdue hors d’un obstacle d’eau ni hors-limites, le joueur devra abandonner la balle provisoire et continuer le jeu avec la balle originale. S’il ne le fait pas, tout autre coup joué avec la balle provisoire est considéré comme étant joué avec une mauvaise balle et les dispositions de la règle 15 s’appliqueront.

Note : L’on ne tiendra pas compte des coups joués et des coups de pénalités encourus seulement en jouant une balle provisoire subséquemment abandonnée.



28 - Balle injouable



Le joueur peut déclarer sa balle injouable à tout endroit sur le terrain sauf lorsque la balle est dans un obstacle d’eau. Le joueur est seul juge pour décider si sa balle est injouable.

Si le joueur juge que sa balle est injouable, il devra, avec une pénalité d’un coup :

a. jouer une balle le plus près possible de l’endroit où la balle a été jouée en dernier lieu (voir la règle 20-5), ou

b. laisser tomber une balle à pas plus de deux longueurs de bâton de l’endroit où la balle repose, mais pas plus près du trou, ou

c. laisser tomber une balle derrière le point où la balle repose, gardant ce point directement entre le trou et l’endroit où la balle est laissée tomber, sans restriction quant à la distance derrière ce point où la balle peut être laissée tomber.

Si la balle injouable est dans une fosse de sable, le joueur peut procéder selon la clause a, b ou c. S’il choisit de procéder selon la clause b ou c, une balle doit être laissée tomber dans la fosse de sable.

La balle peut être nettoyée lorsqu’elle est levée en vertu de la présente règle.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups