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Cas d'allégement et procédure
20 -

(1) Lever la balle et en marquer lemplacement
Une balle devant être levée en vertu des règles peut lêtre par le joueur, son partenaire ou une autre personne autorisée par le joueur. Dans tous ces
cas, le joueur sera responsable de toute infraction aux règles.
Lemplacement de la balle devra être marquée avant quelle soit levée selon une règle qui exige quelle soit replacée. Si elle nest pas
marquée, le joueur encourra une pénalité dun coup et la balle devra être replacée. Si elle nest pas replacée, le joueur encourra la pénalité
générale pour infraction à cette règle mais aucune pénalité additionnelle en vertu de la règle 20-1 ne sera appliquée.
Si une balle ou lobjet marquant la balle est déplacé accidentellement en levant la balle selon une règle ou en marquant sa position, la balle ou tel objet devra
être replacé. Aucune pénalité nest encourue pourvu que le mouvement de la balle ou de lobjet marquant la balle soit directement attribuable à
lacte spécifique de marquer lemplacement de la balle, ou de lever la balle. Autrement, le joueur encourra une pénalité dun coup selon la présente
règle ou la règle 18-2a.
Exception : Si un joueur encourt une pénalité pour défaut de se conformer à la règle 5-3 ou 12-2, aucune pénalité additionnelle ne sera imposée
selon la règle 20-1.
Note : Lemplacement dune balle devant être levée devrait être marqué en plaçant une petite pièce de monnaie ou autre objet similaire immédiatement
derrière la balle. Si lobjet marquant la balle gêne le jeu, la position ou le coup dun autre joueur, il devrait être placé sur le côté à
une longueur de tête de bâton ou plus.
(2) Laisser tomber et laisser tomber de nouveau
a. Par qui et comment
Une balle qui doit être laissée tomber selon les règles doit lêtre par le joueur lui-même. Il devra se tenir droit, tenir la balle à hauteur dépaule
et à bout de bras et la laisser tomber. Si une balle est laissée tomber par toute autre personne ou de toute autre façon et que lerreur nest pas corrigée
tel que prévu à la règle 20-6, le joueur encourra une pénalité dun coup.
Si la balle touche au joueur, son partenaire, lun ou lautre de leurs cadets ou leur équipement avant ou après quelle touche une partie du terrain, la balle
devra être laissée tomber de nouveau, sans pénalité. Il ny a pas de limite quant au nombre de fois quune balle doit être laissée tomber
de nouveau dans de telles circonstances.
(Exercer une action pour influencer lemplacement ou le mouvement de la balle voir la règle 1-2.)
b. Où laisser tomber
Quand une balle doit être laissée tomber aussi près que possible dun point précis, elle ne devra pas être laissée tomber plus près du trou
que ce point précis, lequel, sil nest pas connu de façon exacte par le joueur, devra être estimé.
Une balle, lorsque laissée tomber, doit dabord toucher à une partie du terrain où la règle applicable exige quelle soit laissée tomber. Si elle
nest pas ainsi laissée tomber, les règles 20-6 et -7 sappliquent.
c. Quand laisser tomber de nouveau
Une balle quon a laissée tomber devra être laissée tomber de nouveau sans pénalité si elle :
(i) roule et sarrête dans un obstacle;
(ii) roule et sarrête hors dun obstacle;
(iii) roule et sarrête sur un vert;
(iv) roule et sarrête hors-limites;
(v) roule à un endroit où il y a de lembarras provenant de la condition de laquelle un allégement a été pris selon la règle 24-2 (obstruction
inamovible), la règle 25-1 (condition anormale de terrain), règle 25-3 (mauvais vert) ou une règle locale (règle 33-8a), ou roule de nouveau dans la marque dimpact
de laquelle elle a été levée selon la règle 25-2 (balle enfouie);
(vi) roule et sarrête à plus de deux longueurs de bâton de lendroit où elle a dabord touché une partie du terrain;
(vii) roule et sarrête plus près du trou que :
(a) son emplacement original ou son emplacement estimé (voir la règle 20-2b), à moins quil en soit autrement prévu par les règles; ou
(b) le point dallégement le plus rapproché ou
dallégement maximum disponible (règle 24-2, 25-1 ou 25-3); ou
(c) le point où la balle originale a traversé en dernier lieu la lisière de lobstacle deau ou de lobstacle deau latéral (règle
26-1).
Si la balle qui est laissée tomber de nouveau roule dans une des situations mentionnées ci-dessus, elle devra être placée aussi près que possible de lendroit
où elle a dabord touché une partie du terrain lorsque laissée tomber de nouveau.
Si une balle devant être laissée tomber de nouveau ou placée selon cette règle nest pas immédiatement récupérable, une autre balle peut
être substituée.
Note : Si une balle lorsque laissée tomber ou laissée tomber de nouveau sarrête et quelle se déplace subséquemment, telle balle devra être
jouée là où elle repose, à moins que les dispositions dune autre règle ne sappliquent.
(3) Placer et replacer
a. Par qui et où
Une balle qui doit être placée suivant les règles doit lêtre par le joueur ou son partenaire. Si une balle doit être replacée, le joueur, son partenaire
ou la personne qui la levée ou déplacée devra la placer à lendroit doù elle a été levée ou déplacée.
Dans chacun de ces cas, le joueur est responsable de toute infraction aux règles.
Si une balle ou lobjet marquant la balle est déplacé accidentellement en plaçant ou replaçant la balle, la balle ou tel objet doit être replacé.
Aucune pénalité nest encourue pourvu que le déplacement de la balle ou de lobjet marquant la balle soit directement attribuable à lacte spécifique
de placer ou de replacer la balle ou denlever lobjet marquant la balle. Autrement, le joueur encourra une pénalité dun coup selon la règle 18-2a ou 20-1.
b. Changement de lemplacement dune balle à placer ou à replacer
Si lemplacement original de la balle devant être placée ou replacée a été modifié :
(i) sauf dans un obstacle, la balle devra être placée à lendroit le plus rapproché le plus similaire à lendroit original, qui nest
pas à plus dune longueur de bâton de celui-ci, pas plus près du trou et pas dans un obstacle;
(ii) dans un obstacle deau, la balle devra être placée selon la clause (i) ci-dessus, sauf que la balle devra être placée dans lobstacle deau;
(iii) dans une fosse de sable, lemplacement original devra être reconstitué autant que possible et la balle devra être placée dans tel emplacement.
c. Endroit impossible à déterminer
Sil est impossible de déterminer lendroit où la balle doit être placée ou replacée :
(i) sur le parcours, la balle devra être laissée tomber aussi près que possible de lendroit où elle reposait mais pas dans un obstacle ni sur un vert;
(ii) dans un obstacle, la balle devra être laissée tomber dans lobstacle aussi près que possible de lendroit où elle reposait;
(iii) sur le vert, la balle devra être placée aussi près que possible de lendroit où elle reposait mais pas dans un obstacle.
d. Balle qui fait défaut de demeurer au repos à lendroit où elle est placée
Si une balle, lorsque placée, fait défaut de demeurer au repos à lendroit où elle a été placée, elle devra être replacée
sans pénalité. Si elle fait toujours défaut de demeurer au repos à cet endroit :
(i) sauf dans un obstacle, elle devra être placée à lendroit le plus rapproché ou elle peut demeurer au repos et qui nest pas plus près du
trou ni dans un obstacle;
(ii) dans un obstacle, elle devra être placée dans lobstacle à lendroit le plus rapproché où elle peut demeurer au repos et qui nest
pas plus près du trou .
Si une balle, lorsque placée, sarrête à lendroit où elle a été placée et quelle se déplace subséquemment, il
ny a pas de pénalité, et la balle devra être jouée là où elle repose, à moins que les dispositions dune autre règle ne sappliquent.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 20-1-2 OU 3 :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
(4) Quand la balle laissée tomber ou placée est en jeu
Si la balle en jeu du joueur a été levée, elle est de nouveau en jeu lorsque laissée tomber ou placée.
Une balle substituée devient la balle en jeu lorsquelle a été laissée tomber ou placée.
(Balle substituée incorrectement voir la règle 15-1.)
(Lever une balle incorrectement substituée, laissée tomber ou placée voir la règle 20-6.)
(5) Jouer le prochain coup de lendroit où le coup précédent a été joué
Lorsque, selon les règles, un joueur choisit de jouer ou doit jouer son prochain coup de lendroit où un coup précédent a été joué, il
devra procéder comme suit : si le coup doit être joué à partir de laire de départ, la balle devant être jouée devra lêtre de
tout endroit à lintérieur de laire de départ et peut être surélevée; si le coup doit être joué sur le parcours ou à
partir dun obstacle, on devra laisser tomber la balle; si le coup doit être joué sur le vert, la balle devra être placée.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 20-5 :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
(6) Lever une balle incorrectement substituée, laissée tomber ou placée
Une balle incorrectement substituée, laissée tomber ou placée au mauvais endroit ou autrement à lencontre des règles mais qui na pas été
jouée, peut être levée, sans pénalité, et le joueur devra alors procéder correctement.
(7) Jouer du mauvais endroit
Pour une balle jouée dun endroit hors de laire de départ ou de la mauvaise aire de départ voir les règles 11-4 et
11-5.
a. Partie par trous
Si un joueur joue un coup avec une balle qui a été laissée tomber ou placée au mauvais endroit, il perdra le trou.
b. Partie par coups
Si un compétiteur joue un coup avec sa balle en jeu (i) qui a été laissée tomber ou placée au mauvais endroit ou (ii) qui a été déplacée
et non replacée dans un cas qui requiert quelle soit replacée, il encourra la pénalité prévue à la règle applicable, à la condition
quil ny ait pas eu infraction grave, et devra compléter le trou avec la balle.
Si, après avoir joué dun mauvais endroit, un compétiteur réalise ce fait et croit quil peut sagir dune infraction grave, il peut, pourvu
quil nait pas joué un coup de laire de départ suivante, ou sil sagit du dernier trou de la ronde pourvu quil nait pas quitté
le vert, déclarer quil complétera le trou avec une deuxième balle laissée tomber ou placée selon les règles. Le compétiteur devra faire
rapport des faits au comité avant de remettre sa carte de scores; sil omet de le faire, il sera disqualifié. Le comité devra déterminer sil y a eu infraction
grave à la règle. Si oui, le score avec la deuxième balle devra compter et le compétiteur devra ajouter deux coups de pénalité à son score
avec cette balle.
Si une infraction grave est survenue et que le compétiteur a omis de la corriger tel que prévu ci-dessus, il sera disqualifié.
Note : Lon ne tiendra pas compte des coups joués ni des coups de pénalité encourus seulement en jouant la balle quon juge ne pas devoir compter.
21 - Nettoyer la balle

Une balle sur le vert peut être nettoyée lorsque levée selon la règle 16-1b. Ailleurs, une balle peut être nettoyée lorsque levée, sauf quand
elle a été levée :
a. Pour déterminer si elle est impropre au jeu (règle
5-3);
b. Pour identification (règle 12-2), dans quel cas elle ne peut être nettoyée que dans la mesure nécessaire à lidentification; ou
c. Parce quelle gêne ou aide le jeu (règle 22).
Si un joueur nettoie sa balle durant le jeu dun trou sauf tel que prévu à la présente règle, il encourra une pénalité dun coup et la balle,
si levée, devra être replacée.
Si un joueur qui doit replacer une balle omet de le faire, il encourra la pénalité pour infraction à la règle 20-3a, mais aucune pénalité additionnelle
selon la règle 21 ne sera imposée.
Exception : Si un joueur encourt une pénalité pour avoir omis de procéder selon la règle 5-3, 12-2 ou 22, aucune pénalité additionnelle en vertu de
la règle 21 ne sera imposée.
22 - Balle gênant ou aidant le jeu

Tout joueur peut :
a. Lever sa balle sil considère que la balle peut aider tout autre joueur, ou
b. Faire lever toute autre balle sil considère que la balle peut gêner son jeu ou aider le jeu de tout autre joueur,
mais ceci ne peut être fait lorsquune autre balle est en mouvement.
En partie par coups, un joueur devant lever sa balle peut jouer le premier plutôt que de la lever. Une balle levée selon cette règle devra être replacée.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
Note : Sauf sur le vert, la balle ne peut être nettoyée lorsquelle est levée selon la présente règle voir la règle 21.
23 - Détritus

Définition
Les détritus sont des objets naturels tels des pierres, des feuilles, des brindilles, des branches et autres objets semblables, des excréments, des vers, des insectes et des rejets
ou tas faits par eux, pourvu quils ne soient pas fixes ou croissants, ne soient pas solidement incrustés dans le sol et quils nadhèrent pas à la balle.
Le sable et la terre meuble sont des détritus sur le vert, mais ne le sont pas ailleurs.
La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de leau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction.
La rosée et la gelée ne sont pas des détritus.
(1) Allégement
Sauf lorsque le détritus et la balle reposent dans ou touchent tous deux au même obstacle, tout détritus peut être enlevé sans pénalité. Si la
balle bouge, voir la règle
18-2c.
Quand une balle est en mouvement, on ne doit pas enlever un détritus qui pourrait influencer le mouvement de la balle.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
(Recherche dune balle dans un obstacle voir la règle
12-1.)
(Toucher la ligne de coup roulé voir la règle 16-1a.)
24 - Obstructions

Définitions
Le point dallégement le plus rapproché est le point de référence où prendre un allégement dun embarras causé par une obstruction
inamovible (règle 24-2), une condition anormale de terrain (règle 25-1) ou un mauvais vert (règle 25-3). Cest, sur le terrain, le point le plus rapproché doù
la balle repose qui nest pas plus près du trou et où il ny aurait pas dembarras (tel que défini) si la balle y était positionnée.
Note : Le joueur devrait déterminer son point dallégement le plus rapproché en utilisant le bâton quil prévoit utiliser pour jouer son prochain
coup pour simuler sa « position dadresse » et son élan pour tel coup.
Une obstruction est tout ce qui est artificiel, incluant les surfaces artificielles, les bords des routes et des sentiers et la glace fabriquée, excepté :
a. les objets définissant les hors-limites, tels que murs, clôtures, piquets et palissades;
b. toute partie dun objet artificiel inamovible qui est hors limites; et
c. toute construction désignée par le comité comme faisant partie intégrante du terrain.
Une obstruction est amovible si elle peut être déplacée sans effort indu, sans retarder indûment le jeu et sans causer de dommage. A défaut, elle est une obstruction
inamovible.
Note : Le comité peut établir une règle locale déclarant une obstruction amovible comme étant une obstruction inamovible.
(1) Obstruction amovible
Un joueur peut obtenir un allégement à cause dune obstruction amovible comme suit :
a. Si la balle ne repose pas dans ou sur lobstruction, lobstruction peut être enlevée. Si la balle se déplace, elle devra être replacée et il
ny a pas de pénalité pourvu que le déplacement de la balle soit directement attribuable à lenlèvement de lobstruction. Autrement, la règle
18-2a sapplique.
b. Si la balle repose dans ou sur lobstruction, la balle peut être levée, sans pénalité, et lobstruction enlevée. Sur le parcours ou dans un
obstacle, le joueur devra laisser tomber la balle, et sur le vert le joueur devra la placer, aussi près que possible de lendroit directement sous là où elle reposait
dans ou sur lobstruction, mais pas plus près du trou.
La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la règle 24-1.
Lorsquune balle est en mouvement, une obstruction qui pourrait influencer le mouvement de la balle, autre quun drapeau pris en charge ou léquipement des joueurs, ne
devra pas être enlevée.
(Exercer une influence sur la balle voir la règle 1-2.)
Note : Si une balle que lon doit laisser tomber ou placer selon cette règle nest pas immédiatement récupérable, une autre balle peut lui être substituée.
(2) Obstruction inamovible
a. Embarras
Il y a embarras par une obstruction inamovible lorsque la balle repose dans ou sur lobstruction, ou si près de lobstruction que celle-ci gêne la position du joueur ou
les-pace requis pour lélan. Si la balle du joueur repose sur le vert, il y a aussi embarras si une obstruction inamovible sur le vert se trouve sur sa ligne de coup roulé.
Autrement, le fait quune obstruction inamovible sinterpose sur la ligne de jeu nest pas en soi un embarras selon cette règle.
b. Allégement
Sauf lorsquune balle est dans un obstacle deau ou dans un obstacle deau latéral, un joueur peut obtenir un allégement de lembarras par une obstruction inamovible,
sans pénalité, comme suit :
(i) Sur le parcours : Si la balle repose sur le parcours, on devra déterminer le point dallégement le plus rapproché qui nest pas dans un obstacle ni sur
un vert. Le joueur devra lever sa balle et la laisser tomber à pas plus dune longueur de bâton et pas plus près du trou que le point dallégement le plus
rapproché, sur une partie du terrain qui évite lembarras (tel que défini) par lobstruction inamovible et qui nest pas dans un obstacle ou sur un vert.
(ii) Dans une fosse de sable : Si la balle est dans une fosse de sable, le joueur devra lever et laisser tomber la balle selon la clause (i) ci-dessus, sauf que le point dallégement
le plus rapproché doit être dans la fosse de sable et la balle doit être laissée tomber dans la fosse de sable.
(iii) Sur le vert : Si la balle repose sur le vert, le joueur devra lever la balle et la placer au point dallégement le plus rapproché qui nest pas dans un obstacle.
Le point dallégement le plus rapproché peut être hors du vert.
La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la règle 24-2b.
(Pour une balle qui roule dans un emplacement où il y a de lembarras par la situation de laquelle un allégement a été pris voir la règle 20-2c[v]).
Exception : Un joueur ne peut pas obtenir un allégement selon la règle 24-2b si (a) cest nettement déraisonnable pour lui de jouer un coup à cause dun
embarras par toute chose autre quune obstruction inamovible ou (b) que lembarras par une obstruction inamovible nexisterait que par lusage, sans que cela soit nécessaire,
dune position, dun élan ou dune direction de jeu anormal.
Note 1 : Si une balle est dans un obstacle deau (incluant un obstacle deau latéral), le joueur na pas droit à un allégement sans pénalité
dun embarras causé par une obstruction inamovible. Le joueur devra jouer la balle là où elle repose ou procéder selon la règle 26-1.
Note 2 : Si une balle que lon doit laisser tomber ou placer selon cette règle nest pas immédiatement récupérable, une autre balle peut lui être
substituée.
Note 3 : Le comité peut faire une règle locale voulant quun joueur doive déterminer son point dallégement le plus rapproché sans passer par-dessus,
à travers ou sous lobstruction.
c. Balle perdue
Cest une question de fait à savoir si une balle perdue après avoir été frappée en direction dune obstruction inamovible est perdue dans telle obstruction.
Pour pouvoir considérer la balle comme étant perdue dans lobstruction, il doit y avoir évidence raisonnable à cet effet. En labsence de telle évidence,
la balle doit être traitée comme étant perdue et la règle 27 sapplique.
Si la balle est perdue dans une obstruction inamovible, lon déterminera le point où la balle est entrée pour la dernière fois dans lobstruction et pour
appliquer la présente règle, la balle sera considérée comme reposant à tel endroit.
(i) Sur le parcours : Si la balle est entrée pour la dernière fois dans lobstruction inamovible à un point situé sur le parcours, le joueur peut substituer
une autre balle sans pénalité et prendre lallégement tel que prévu à la règle 24-2b(i).
(ii) Dans une fosse de sable : Si la balle est entrée pour la dernière fois dans lobstruction inamovible à un point situé dans une fosse de sable, le
joueur peut substituer une autre balle sans pénalité et prendre lallégement tel que prévu à la règle 24-2b(ii).
(iii) Dans un obstacle deau (incluant un obstacle deau latéral) : Si la balle est entrée dans lobstruction inamovible à un point situé dans
un obstacle deau, le joueur na pas droit à un allégement sans péna-lité. Le joueur devra procéder selon la règle 26-1.
(iv) Sur un vert; Si la balle est entrée pour la dernière fois dans lobstruction inamovible à un point situé sur le vert, le joueur peut substituer une
autre balle sans pénalité et prendre lallégement tel que prévu à la règle 24-2b(ii).
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
25 - Conditions anormales de terrain, balle enfouie et mauvais vert

Définitions
Une condition anormale de terrain est toute eau fortuite, terrain en réparation ou trou, rejet de terre ou coulée fait sur le terrain par un animal fouisseur, un reptile ou un
oiseau.
Un animal fouisseur est un animal qui fait un trou pour y habiter ou sy réfugier, tel un lièvre, une taupe, une marmotte ou une salamandre.
Note : Un trou fait par un animal non-fouisseur, tel un chien, nest pas une condition anormale de terrain à moins quil soit marqué ou déclaré comme étant
un terrain en réparation.
De leau fortuite est toute accumulation temporaire deau sur le terrain, qui est visible avant ou après que le joueur a pris position et qui nest pas dans un obstacle
deau. La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de leau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction.
La rosée et la gelée ne sont pas de leau fortuite. Une balle est dans leau fortuite lorsquelle repose dans leau fortuite ou que toute partie de la balle
y touche.
Un terrain en réparation est toute partie du terrain ainsi marquée par ordre du comité ou ainsi déclarée par son représentant autorisé. Il comprend
tout ce qui est mis en tas pour être enlevé de même quun trou fait par un employé du terrain, même sils ne sont pas identifiés comme tel.
Le sol et toute herbe, buisson, arbre ou autre pousse situés dans le terrain en réparation font partie du terrain en réparation. La lisière du terrain en réparation
se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Les piquets et les lignes délimitant un terrain en réparation sont dans le terrain en réparation. De tels piquets
sont des obstructions. Une balle est dans le terrain en réparation lorsquelle repose dans le terrain en réparation ou que toute partie de la balle y touche.
Note 1: Lherbe coupée et autre matériau laissés sur le terrain quon a abandonnés et quon na pas lintention denlever ne sont pas
considérés comme terrain en réparation à moins quils soient ainsi identifiés.
Note 2 : Le comité peut faire une règle locale interdisant le jeu sur du terrain en réparation ou dans une zone environnementale protégée et qui a été
définie comme terrain en réparation.
Le point dallégement le plus rapproché est le point de référence où prendre un allégement dun embarras causé par une obstruction
inamovible (règle 24-2), une condition anormale de terrain (règle 25-1) ou un mauvais vert (règle 25-3). Cest, sur le terrain, le point le plus rapproché doù
la balle repose qui nest pas plus près du trou et où il ny aurait pas dembarras (tel que défini) si la balle y était positionnée.
Note : Le joueur devrait déterminer son point dallégement le plus rapproché en utilisant le bâton quil prévoit utiliser pour jouer son prochain
coup pour simuler sa « position dadresse » et son élan pour tel coup.
Un mauvais vert est tout vert autre que celui du trou que lon est en train de jouer. À moins que le comité le déclare autrement, ce terme inclut un vert de pratique
ou un vert pour la pratique des coups dapproche sur le terrain.
(1) Conditions anormales de terrain
a. Embarras
Il y a embarras par une condition anormale de terrain lorsquune balle repose dans ou touche à cette condition ou lorsque telle condition gêne la position du joueur ou les-pace
requis pour lélan. Si la balle du joueur repose sur le vert, lembarras existe également si cette situation sur le vert sinterpose sur sa ligne de coup roulé.
Autrement, le fait quune situation sinterpose sur la ligne de jeu nest pas en soi un embarras selon cette règle.
Note : Le comité peut faire une règle locale refusant au joueur un allégement pour un embarras causé à sa position par une condition anormale de terrain.
b. Allégement
Sauf lorsque la balle est dans un obstacle deau ou un obstacle deau latéral, un joueur peut obtenir un allégement dune condition anormale de terrain comme suit
:
(i) Sur le parcours : Si la balle repose sur le parcours, le point dallégement le plus rapproché sera déterminé qui nest pas dans un obstacle ni
sur un vert. Le joueur devra lever sa balle et la laisser tomber sans pénalité à pas plus dune longueur de bâton et pas plus près du trou que le point
dallégement le plus rapproché sur une partie du terrain qui évite lembarras (tel que défini) par la condition et nest pas dans un obstacle ni sur
un vert.
(ii) Dans une fosse de sable : Si la balle est dans une fosse de sable, le joueur devra lever sa balle et la laisser tomber soit :
(a) sans pénalité, conformément à la clause (i) ci-dessus, sauf que le point dallégement le plus rapproché doit être dans
la fosse de sable et la balle doit être laissée tomber dans la fosse de sable, ou si lallégement complet est impossible, dans la fosse de sable aussi près que
possible de lendroit où reposait la balle, mais pas plus près du trou sur une partie du terrain qui accorde lallégement maximum disponible de la condition; ou
(b) sous pénalité dun coup, à lextérieur de la fosse de sable, en gardant le point où la balle reposait directement entre le
trou et lendroit où la balle est laissée tomber, sans limite quant à la distance où la balle peut être laissée tomber derrière la fosse
de sable.
(iii) Sur le vert : Si la balle repose sur le vert, le joueur devra lever sa balle et la placer sans pénalité au point dallégement le plus rapproché qui
nest pas dans un obstacle, où si lallégement complet est impossible, à lendroit le plus rapproché doù elle reposait qui accorde lallégement
maximum disponible de la condition, mais pas plus près du trou ni dans un obstacle. Le point dallégement le plus rapproché ou le point dallégement maximum
disponible peut être hors du vert.
La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la règle 25-1b.
(Pour une balle qui roule à un endroit où il y a embarras par la situation de laquelle lallégement a été pris voir la règle 20-2c (v).)
Exception : Un joueur ne peut pas obtenir un allégement selon la règle 25-1b si (a) cest nettement déraisonnable pour lui de jouer un coup à cause de lembarras
par toute chose autre quune condition anormale de terrain ou (b) que lembarras par telle condition nexisterait que par lusage, sans que cela soit nécessaire, dune
position, dun élan ou dune direction de jeu anormal.
Note 1 : Si une balle est dans un obstacle deau (incluant un obstacle deau latéral), le joueur na pas droit à un allégement sans pénalité
dun embarras causé par une condition anormale de terrain. Le joueur devra jouer la balle là où elle repose (à moins que ce soit prohibé par une règle
locale) ou procéder selon la règle 26-1.
Note 2: Si une balle que lon doit laisser tomber ou placer selon cette règle nest pas immédiatement récupérable, une autre balle peut lui être substituée.
c. Balle perdue
Cest une question de fait à savoir si une balle perdue après avoir été frappée en direction dune condition anormale de terrain est perdue sous
telle condition. Afin de considérer la balle comme perdue dans telle condition, il doit y avoir évidence raisonnable à cet effet. Dans labsence de telle évidence,
la balle doit être considérée comme une balle perdue et la règle 27 sapplique.
Si une balle est perdue dans une condition anormale de terrain, le point où la balle est entrée pour la dernière fois dans la condition sera déterminé et,
pour appliquer la présente règle, la balle sera considérée comme reposant à tel endroit.
(i) Sur le parcours : Si la balle est entrée en dernier lieu dans la condition anormale de terrain à un point situé sur le parcours, le joueur peut substituer une
autre balle sans pénalité et prendre allégement tel que prévu à la règle 25-1b(i).
(ii) Dans une fosse de sable : Si la balle est entrée en dernier lieu dans la condition anormale de terrain à un point situé dans une fosse de sable, le joueur peut
substituer une autre balle sans pénalité et prendre allégement tel que prévu à la règle 25-1b(ii).
(iii) Dans un obstacle deau (incluant un obstacle deau latéral) : Si la balle est entrée en dernier lieu dans la condition anormale de terrain à un point
situé dans un obstacle deau, le joueur na pas droit à un allégement sans pénalité. Le joueur devra procéder selon la règle 26-1.
(iv) Sur le vert : Si la balle est entrée en dernier lieu dans la condition anormale de terrain à un endroit situé sur le vert, le joueur peut substituer une autre
balle sans pénalité et prendre lallégement tel que prévu à la règle 25-1b(iii).
(2) Balle enfouie
Une balle enfouie dans sa marque dimpact dans le sol sur toute partie coupée ras sur le parcours peut être levée, nettoyée et laissée tomber, sans pénalité,
aussi près que possible de lendroit où elle repose mais pas plus près du trou. La balle, lorsque laissée tomber, doit dabord toucher à une partie
du terrain sur le parcours. « Partie coupée ras » veut dire tout endroit sur le terrain, incluant les sentiers à travers lherbe longue coupés à
la hauteur des allées ou plus court.
(3) Balle sur un mauvais vert
a. Embarras
Il y a embarras par un mauvais vert lorsque la balle est sur le mauvais vert. Lembarras pouvant être causé à la position du joueur ou à lespace requis
pour son élan nest pas en soi un embarras selon cette règle.
b. Allégement.
Si un mauvais vert cause un embarras à un joueur, le joueur doit prendre lallégement sans pénalité, comme suit :
Lon déterminera le point dallégement le plus rapproché qui nest pas dans un obstacle ni sur un vert. Le joueur devra lever la balle et la laisser tomber
sans se rapprocher du trou à pas plus dune longueur de bâton du point dallégement le plus rapproché sur une partie du terrain qui évite lembarras
(tel que défini) par le mauvais vert et nest pas dans un obstacle ni sur un vert. La balle peut être nettoyée lorsquainsi levée.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
26 - Obstacles deau (incluant les obstacles deau latéraux)

Définitions
Un obstacle deau est toute mer, lac, étang, rivière, fossé, fossé dégouttement deau de surface ou autre cours deau à ciel ouvert
(quils contiennent ou non de leau) et tout ce qui est de même nature.
Tout terrain ou eau compris à lintérieur des lisières dun obstacle deau fait partie de lobstacle deau. La lisière dun obstacle
deau se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Les piquets et lignes délimitant les lisières des obstacles deau sont dans les obstacles. De tels piquets
sont des obstructions. Une balle est dans un obstacle deau lorsquelle repose dans lobstacle deau ou que toute partie de la balle y touche.
Note 1 : Les obstacles deau (autres que les obstacles deau latéraux) devraient être délimités par des piquets ou des lignes jaunes.
Note 2 : Le comité peut faire une règle locale prohibant le jeu dune zone environnementale protégée et qui a été définie comme obstacle
deau.
Un obstacle deau latéral est un obstacle deau ou la partie dun obstacle deau situé de telle sorte quil est impossible, ou jugé non pratique
par le comité, de laisser tomber une balle derrière lobstacle deau conformément à la règle 26-1b. La partie de lobstacle deau devant
être jouée comme obstacle deau latéral devrait être marquée distinctement. Une balle est dans un obstacle deau latéral lorsquelle repose
dans lobstacle ou que toute partie de la balle y touche.
Note 1 : Les obstacles deau latéraux devraient être déli-mités par des piquets ou des lignes rouges.
Note 2 : Le comité peut faire une règle locale prohibant le jeu à partir dune zone environnementale protégée et qui a été définie
comme obstacle deau latéral.
Note 3 : Le comité peut définir un obstacle deau latéral comme étant un obstacle deau.
(1) Balle dans un obstacle deau
Cest une question de fait à savoir si une balle perdue après avoir été frappée vers un obstacle deau est perdue dans ou hors de lobstacle.
Afin de considérer la balle comme étant perdue dans lobstacle, il doit y avoir évidence raisonnable que la balle sy est logée. En labsence de telle
évidence, la balle doit être considérée comme étant perdue et la règle 27 sapplique.
Si une balle est dans ou est perdue dans un obstacle deau (que la balle repose dans leau ou non) le joueur peut, avec pénalité dun coup :
a. Jouer une balle le plus près possible de lendroit où la balle originale a été jouée en dernier lieu (voir la règle 20-5), ou
b. Laisser tomber une balle derrière lobstacle deau, en gardant le point où la balle originale a croisé en dernier lieu la lisière de lobstacle
deau directement entre le trou et lendroit où la balle est laissée tomber, sans restriction quant à la distance derrière lobstacle deau où
la balle peut être laissée tomber, ou
c. Comme options additionnelles disponibles seulement si la balle a traversé en dernier lieu la lisière dun obstacle deau latéral, laisser tomber une balle
hors de lobstacle deau à pas plus de deux longueurs de bâton et pas plus près du trou (i) du point où la balle originale a croisé la lisière
de lobstacle en dernier lieu ou (ii) dun point équidistant du trou sur la lisière opposée de lobstacle deau.
La balle peut être nettoyée lorsquelle est levée en vertu de la présente règle.
(Pour une balle en mouvement dans leau dans un obstacle deau - voir la règle 14-6)
(2) Balle jouée dans un obstacle deau
a. La balle sarrête dans lobstacle
Si une balle jouée de lintérieur dun obstacle deau sarrête dans le même obstacle après le coup, le joueur peut :
(i) procéder selon la règle 26-1; ou
(ii) avec une pénalité dun coup, jouer une balle le plus près possible de lendroit où le dernier coup a été joué hors de lobstacle
(voir la règle 20-5).
Si le joueur procède selon la règle 26-1a, il peut choisir de ne pas jouer la balle quil a laissée tomber. Sil choisit de procéder ainsi, il peut :
(a) procéder selon la règle 26-1b, en ajoutant la pénalité additionnelle dun coup prévue par cette règle; ou
(b) procéder selon la règle 26-1c, si elle sapplique, en ajoutant la pénalité additionnelle dun coup prévue par cette règle; ou
(c) ajouter une pénalité additionnelle dun coup et jouer une balle aussi près que possible de lendroit où le dernier coup a été joué
hors de lobstacle (voir la règle 20-5).
b. Balle perdue ou injouable hors dun obstacle ou hors-limites
Si une balle jouée de lintérieur dun obstacle deau est perdue ou déclarée injouable à lextérieur de lobstacle ou est hors-limites,
le joueur, après avoir pris une pénalité dun coup selon la règle 27-1 ou 28a, peut :
(i) jouer une balle aussi près que possible de lendroit dans lobstacle où la balle originale a été jouée en dernier lieu (voir la règle
20-5); ou
(ii) procéder selon la règle 26-1b, ou si elle sapplique selon la règle 26-1c, en ajoutant la pénalité additionnelle dun coup prévue
à la règle et utilisant comme point de référence le point où la balle originale a croisé la lisière de lobstacle en dernier lieu avant
de sarrêter dans lobstacle; ou
(iii) ajouter une pénalité additionnelle dun coup et jouer une balle aussi près que possible de lendroit où le dernier coup a été joué
hors de lobstacle (voir la règle 20-5).
Note 1 : En procédant selon la règle 26-2b, le joueur nest pas requis de laisser tomber une balle selon la règle 27-1 ou 28 a. Sil laisse tomber une balle, il
nest pas obligé de la jouer. Il peut comme alternative procéder selon la clause (ii) ou (iii).
Note 2 : Si une balle jouée de lintérieur dun obstacle deau est déclarée injouable à lextérieur de lobstacle, rien dans
la règle 26-2b nempêche le joueur de procéder selon la règle 28b ou c.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
27 - Balle perdue ou hors-limites; Balle provisoire

Définitions
Une balle est perdue si :
a. elle nest pas retrouvée, ou nest pas identifiée comme sienne par le joueur, dans les cinq minutes après que léquipe du joueur, son cadet
ou les cadets de son équipe ont commencé à la chercher; ou si
b. le joueur a mis une autre balle en jeu selon les règles, même sil na pas cherché sa balle originale; ou si
c. le joueur a joué un coup avec une balle provisoire de lendroit où se trouve vraisemblablement sa balle originale ou dun point plus près du trou que cet
endroit, auquel cas la balle provisoire devient la balle en jeu.
Le temps écoulé pour jouer une mauvaise balle nest pas compté dans la période de cinq minutes allouée pour la recherche.
Hors-limites est au-delà des limites du terrain ou toute partie du terrain ainsi marquées par le comité.
Lorsque le hors-limites est défini par des piquets ou une clôture ou comme étant au-delà dun piquet ou dune clôture, la ligne du hors-limites est
déterminée par les points les plus à lintérieur des piquets ou des poteaux de la clôture au niveau du sol, excluant les supports à angle.
Les objets définissant les hors-limites tels les murs, clôtures, piquets et grilles ne sont pas des obstructions et sont considérés comme fixes.
Lorsque le hors-limites est défini par une ligne sur le sol, cette ligne est elle-même hors-limites.
La ligne de hors-limites se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas.
Une balle est hors-limites quand elle repose tout entière hors limites.
Un joueur peut se tenir hors-limites pour frapper une balle reposant à lintérieur des limites.
Une balle provisoire est une balle jouée selon la règle 27-2 pour une balle qui peut être perdue hors dun obstacle deau ou qui peut être hors limites.
(1) Balle perdue ou hors-limites
Si une balle est perdue hors dun obstacle deau ou est hors-limites, le joueur devra jouer une balle, avec pénalité dun coup, aussi près que possible de
lendroit où la balle originale a été jouée en dernier lieu (voir la règle 20-5).
Exceptions :
1. Sil y a évidence raisonnable que la balle originale est perdue dans un obstacle deau, le joueur devra procéder selon la règle 26-1.
2. Sil y a évidence raisonnable que la balle originale est perdue dans une obstruction inamovible (règle 24-2c) ou une condition anormale de terrain (règle 25-1c),
le joueur peut procéder selon la règle applicable.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 27-1 :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
(2) Balle provisoire
a. Procédure
Si une balle peut être perdue hors dun obstacle deau ou peut être hors-limites, le joueur peut, afin de gagner du temps, jouer provisoirement une autre balle conformément
à la règle 27-1. Le joueur doit informer son adversaire en partie par trous ou son marqueur ou un cocompétiteur en partie par coups quil entend jouer une balle provisoire
et il devra la jouer avant que lui ou son partenaire ne parte à la recherche de la balle originale.
Sil omet de le faire et joue une autre balle, cette balle nest pas une balle provisoire et devient la balle en jeu avec pénalité dun coup et distance (règle
27-1); la balle originale est alors considérée comme étant perdue.
(Pour lordre du jeu depuis laire de départ voir la règle 10-3).
b. Quand la balle provisoire devient la balle en jeu
Le joueur peut jouer une balle provisoire jusquà ce quil rejoigne lendroit où se trouve vraisemblablement la balle originale. Sil joue un coup avec la balle
provisoire de lendroit où se trouve vraisemblablement la balle originale ou dun point plus près du trou que cet endroit, la balle originale est considérée
comme étant perdue et la balle provisoire devient la balle en jeu avec pénalité dun coup et distance (règle 27-1).
Si la balle originale est perdue hors dun obstacle deau ou est hors limites, la balle provisoire devient la balle en jeu avec pénalité dun coup et distance (règle
27-1).
Sil y a évidence raisonnable que la balle originale est perdue dans un obstacle deau, le joueur devra procéder selon la règle 26-1.
Exception : Sil y a évidence raisonnable que la balle originale est perdue dans une obstruction inamovible (règle 24-2c) ou dans une condition anormale de terrain (règle
25-1c), le joueur peut procéder selon la règle applicable.
c. Quand la balle provisoire doit être abandonnée
Si la balle originale nest ni perdue hors dun obstacle deau ni hors-limites, le joueur devra abandonner la balle provisoire et continuer le jeu avec la balle originale. Sil
ne le fait pas, tout autre coup joué avec la balle provisoire est considéré comme étant joué avec une mauvaise balle et les dispositions de la règle
15 sappliqueront.
Note : Lon ne tiendra pas compte des coups joués et des coups de pénalités encourus seulement en jouant une balle provisoire subséquemment abandonnée.
28 - Balle injouable

Le joueur peut déclarer sa balle injouable à tout endroit sur le terrain sauf lorsque la balle est dans un obstacle deau. Le joueur est seul juge pour décider si sa
balle est injouable.
Si le joueur juge que sa balle est injouable, il devra, avec une pénalité dun coup :
a. jouer une balle le plus près possible de lendroit où la balle a été jouée en dernier lieu (voir la règle 20-5), ou
b. laisser tomber une balle à pas plus de deux longueurs de bâton de lendroit où la balle repose, mais pas plus près du trou, ou
c. laisser tomber une balle derrière le point où la balle repose, gardant ce point directement entre le trou et lendroit où la balle est laissée tomber,
sans restriction quant à la distance derrière ce point où la balle peut être laissée tomber.
Si la balle injouable est dans une fosse de sable, le joueur peut procéder selon la clause a, b ou c. Sil choisit de procéder selon la clause b ou c, une balle doit être
laissée tomber dans la fosse de sable.
La balle peut être nettoyée lorsquelle est levée en vertu de la présente règle.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
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