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Aire de départ


11- Aire de départ



Définition

L’aire de départ est l’endroit où débute le trou à jouer. Elle se compose d’un espace rectangulaire de deux longueurs de bâton en profondeur dont l’avant et les côtés sont indiqués par les limites extérieures de deux jalons. Une balle est en dehors des limites de l’aire de départ lorsqu’elle se trouve entièrement en dehors de telles
limites.


(1) Surélever la balle

Sur l’aire de départ, on peut placer la balle sur le terrain ou sur une irrégularité créée par le joueur à même la surface du terrain ou pour la surélever du sol, la placer sur un tee, du sable ou autre matière.
Un joueur peut se tenir à l’extérieur de l’aire de départ pour jouer une balle qui est à l’intérieur de celle-ci.


(2) Jalons de départ

Avant qu’un joueur joue son premier coup avec quelque balle que ce soit de l’aire de départ du trou alors en jeu, les jalons de départ sont considérés comme étant fixes. Dans de telles circonstances, si le joueur déplace ou permet qu’un jalon de départ soit déplacé dans le but d’éviter un embarras quant à sa position, quant à l’espace requis pour l’élan ou quant à sa ligne de jeu, il encourra une pénalité pour infraction à la règle 13-2.


(3) Balle tombant du tee

Si une balle qui n’est pas en jeu tombe d’un tee ou si le joueur la fait tomber d’un tee en « adressant la balle », la balle peut être surélevée de nouveau sans pénalité, mais si un coup est exécuté dans une telle circonstance, que la balle soit en mouvement ou non, le coup compte mais aucune pénalité n’est encourue.


(4) Jouer d’un endroit hors de l’aire de départ

a. Partie par trous
Si, au départ d’un trou, un joueur joue une balle à partir de l’extérieur de l’aire de départ, l’adversaire peut immédiatement exiger que le joueur annule le coup ainsi joué et joue une balle à partir de l’intérieur de l’aire de départ, sans pénalité.

b. Partie par coups
Si, au départ d’un trou, un compétiteur joue une balle à partir de l’extérieur de l’aire de départ, il encourra une péna-lité de deux coups et devra ensuite jouer une balle à partir de l’intérieur de l’aire de départ.

Si le compétiteur joue un coup de l’aire de départ suivante sans d’abord corriger son erreur ou, dans le cas du dernier trou de la ronde, laisse le vert sans d’abord décla-rer son intention de corriger son erreur, il sera disqualifié.

Le coup joué à partir de l’extérieur de l’aire départ et tout coup subséquent joué par le compétiteur sur ce trou avant qu’il corrige son erreur ne comptent pas pour son score.
(5) Jouer à partir de la mauvaise aire de départ
Les dispositions de la règle 11-4 s’appliquent.