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Jouer la balle
12- Recherche et identification de la balle

Définitions
Un obstacle est toute fosse de sable ou obstacle deau
Une fosse de sable est un obstacle formé dune partie aménagée de terrain, souvent en dépression doù le gazon et la terre de surface ont été
enlevés et remplacés par du sable ou autre matériau semblable. Le terrain gazonné bordant une fosse de sable ou à lintérieur dune fosse
de sable nen fait pas partie. La lisière dune fosse de sable se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Une balle est dans une fosse de sable lorsquelle
repose dans la fosse de sable ou que toute partie de la balle y touche.
Un obstacle deau est toute mer, lac, étang, rivière, fossé, fossé dégouttement deau de surface ou autre cours deau à ciel ouvert
(quils contiennent ou non de leau) et tout ce qui est de même nature.
Tout terrain ou eau compris à lintérieur des lisières dun obstacle deau fait partie de lobstacle deau. La lisière dun obstacle
deau se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Les piquets et lignes délimitant les lisières des obstacles deau sont dans les obstacles. De tels piquets
sont des obstructions. Une balle est dans un obstacle deau lorsquelle repose dans lobstacle deau ou que toute partie de la balle y touche.
Note 1 : Les obstacles deau (autres que les obstacles deau latéraux) devraient être délimités par des piquets ou des lignes jaunes.
Note 2 : Le comité peut faire une règle locale prohibant le jeu dun endroit protégé pour des raisons décologie et qui a été défini
comme obstacle deau.
(1) Recherche de la balle; voir la balle
En cherchant sa balle nimporte où sur le terrain, le joueur peut toucher ou plier de lherbe longue, des joncs, des buissons, ajoncs, bruyères ou plantes similaires,
mais seulement en autant que cela soit nécessaire pour trouver la balle et lidentifier, à la condition que ceci naméliore pas lendroit où sa balle
repose, lespace requis pour lélan ou sa ligne de jeu.
Un joueur nest pas nécessairement en droit de voir sa balle lorsquil joue un coup.
Dans un obstacle, le joueur qui croit que sa balle est couverte de détritus ou de sable peut enlever, en sondant, en ratissant ou par dautres moyens, seulement ce quil faut
pour lui permettre de voir une partie de la balle. Si un surplus est enlevé, aucune pénalité nest encourue et la balle sera recouverte de manière à ce
quune partie de la balle seulement soit visible. Si la balle est déplacée en ce faisant, aucune pénalité nest encourue; la balle sera replacée
et, si nécessaire, recouverte. Quant à lenlèvement de détritus à lextérieur dun obstacle, voir la règle 23.
Si une balle reposant dans une condition anormale de terrain est déplacée accidentellement durant la recherche, aucune pénalité nest encourue; la balle devra
être replacée, à moins que le joueur ne choisisse de procéder selon la règle 25-1b. Si le joueur choisit de replacer sa balle, il peut encore procéder
selon la règle 25-1b si elle est applicable.
Si lon croit quune balle repose dans leau dans un obstacle deau, le joueur peut sonder pour la chercher avec son bâton ou autrement. Si la balle est déplacée
par cette action, aucune pénalité nest encourue; la balle devra être replacée à moins que le joueur ne choisisse de procéder selon la règle
26-1.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 12-1 :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
(2) Identification de la balle
La responsabilité de jouer la bonne balle incombe au joueur. Chaque joueur devrait faire une marque didentification sur sa balle.
Sauf dans un obstacle, le joueur peut, sans pénalité, lever une balle quil croit être la sienne pour lidentifier et ne la nettoyer que dans la mesure nécessaire
à cette fin. Si la balle est celle du joueur, il devra la replacer. Avant de lever la balle, le joueur doit annoncer son intention à son adversaire en partie par trous ou à
son marqueur ou à un cocompétiteur en partie par coups et marquer la position de la balle. Il doit alors donner à son adversaire, marqueur ou cocompétiteur loccasion
dobserver la levée et le replacement. Sil lève sa balle sans dabord annoncer son intention, sans en marquer la position ou sans donner à son adversaire,
marqueur ou cocompétiteur loccasion dobserver, ou sil lève sa balle dans un obstacle pour lidentifier, ou la nettoie plus quil ne faut pour lidentifier,
il encourra une pénalité dun coup et la balle sera replacée.
Si un joueur qui doit replacer une balle fait défaut de le faire, il encourra la pénalité pour infraction à la règle 20-3a, mais aucune pénalité
additionnelle sous la règle 12-2 ne sera imposée.
13- Balle jouée là où elle repose

Définitions
Un obstacle est toute fosse de sable ou obstacle deau.
Une fosse de sable est un obstacle formé dune partie aménagée de terrain, souvent en dépression doù le gazon et la terre de surface ont été
enlevés et remplacés par du sable ou autre matériau semblable. Le terrain gazonné bordant une fosse de sable ou à lintérieur dune fosse
de sable nen fait pas partie. La lisière dune fosse de sable se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Une balle est dans une fosse de sable lorsquelle
repose dans la fosse de sable ou que toute partie de la balle y touche.
Un obstacle deau est toute mer, lac, étang, rivière, fossé, fossé dégouttement deau de surface ou autre cours deau à ciel ouvert
(quils contiennent ou non de leau) et tout ce qui est de même nature.
Tout terrain ou eau compris à lintérieur des lisières dun obstacle deau fait partie de lobstacle deau. La lisière dun obstacle
deau se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Les piquets et lignes délimitant les lisières des obstacles deau sont dans les obstacles. De tels piquets
sont des obstructions. Une balle est dans un obstacle deau lorsquelle repose dans lobstacle deau ou que toute partie de la balle y touche.
Note 1 : Les obstacles deau (autres que les obstacles deau latéraux) devraient être délimités par des piquets ou des lignes jaunes.
Note 2 : Le comité peut faire une règle locale prohibant le jeu dune zone environnementale protégée et qui a été définie comme obstacle
deau.
La ligne de jeu est la direction que le joueur souhaite que sa balle emprunte après un coup, plus une distance raisonnable de chaque côté de la direction souhaitée.
La ligne de jeu se prolonge verticalement vers le haut à partir du sol, mais ne se prolonge pas au-delà du trou.
(1) Règle générale
La balle doit être jouée là où elle repose sauf si autrement prévu dans les règles.
(Balle au repos déplacée voir la règle 18.)
(2) Améliorer la position de la balle, lespace requis pour la position ou pour lélan ou la ligne de jeu
Sauf tel que prévu aux règles, un joueur ne doit pas améliorer ou permettre que soit amélioré :
lendroit ou repose sa balle ou son emplacement,
lespace requis pour sa position ou pour son élan,
sa ligne de jeu ou un prolongement raisonnable de cette ligne au-delà du trou, ou
lendroit où il a à laisser tomber ou placer une balle
par lune ou lautre des actions suivantes :
en bougeant, pliant ou cassant tout objet poussant dans le sol ou fixe (incluant les obstructions inamovibles et les objets définissant les hors-limites),
en créant ou éliminant des irrégularités de surface,
en enlevant ou pressant le sable, la terre meuble, les mottes replacées, la tourbe mise en place, ou
en enlevant de la rosée, du gel ou de leau
sauf si cela se produit :
en prenant correctement sa position,
en effectuant un coup ou en effectuant le mouvement arrière de son bâton pour un coup,
sur laire de départ en créant ou éliminant des irrégularités de surface, ou
sur le vert en enlevant du sable et de la terre meuble tel que prévu à la règle 16-1a, ou en réparant un dommage tel que prévu à la règle 16-1c.
Le bâton ne peut être posé sur le sol que légèrement et ne doit pas être appuyé sur le sol.
Exception : Balle dans un obstacle voir la règle 13-4.
(3) Aménager la position
Un joueur a le droit de placer ses pieds fermement lorsquil prend position, mais il ne devra pas aménager une position.
(4) Balle dans un obstacle
Sauf tel que prévu aux règles, avant de frapper un coup sur une balle qui est dans un obstacle (que ce soit une fosse de sable ou un obstacle deau) ou, qui ayant été
levée de lobstacle selon une règle, peut être laissée tomber ou placée dans lobstacle, le joueur ne devra pas :
a. éprouver létat de lobstacle ou de tout obstacle similaire,
b toucher le sol de lobstacle ou leau dans lobstacle deau avec un bâton ou autrement, ou
c. toucher ou déplacer un détritus reposant dans lobstacle ou y touchant .
Exceptions :
1. Pourvu que rien ne soit fait qui puisse constituer une vérification de létat de lobstacle ou qui naméliore la position de la balle, le joueur nencourra
aucune pénalité (a) sil touche le sol dun obstacle ou leau dans un obstacle deau suite à, ou pour éviter, une chute, en en-levant une obstruction,
en mesurant, récupérant ou en levant, plaçant ou replaçant une balle selon une règle ou (b) sil place ses bâtons dans un obstacle.
2. Le joueur, après avoir joué son coup, ou son cadet en tout temps sans la permission du joueur, peut aplanir le sable ou la terre dans lobstacle, à la condition
que, si la balle est encore dans lobstacle, rien ne soit fait qui améliore lendroit où est la balle ou qui aide le joueur dans son jeu subséquent du trou.
Note : En tout temps, incluant lorsquil « adresse la balle » ou dans le mouvement arrière pour exécuter un coup, le joueur peut toucher avec un bâton ou
autrement toute obstruction, construction déclarée par le comité partie intégrante du terrain, ou toute herbe, buisson, arbre ou autre pousse.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
(Recherche de la balle voir la règle 12-1.)
14- Frapper la balle

Définition
Un coup est le mouvement du bâton vers lavant fait avec lintention de frapper franchement la balle et de la déplacer. Cependant, le joueur qui arrête volontairement
son élan descendant avant que la tête du bâton atteigne la balle ne sera pas considéré comme ayant fait un coup.
(1) La balle doit être frappée franchement
La balle doit être frappée franchement avec la tête du bâton et non pas poussée, queutée ou cueillie.
(2) Aide
En jouant un coup, un joueur ne doit pas :
a. accepter daide physique ou de protection contre les éléments, ou
b. permettre que son cadet, son partenaire ou le cadet de son partenaire se place sur ou près du prolongement de la ligne de jeu ou de la ligne de coup roulé derrière
la balle.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 14-1 OU 2 :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
(3) Appareils artificiels et équipement inusité
Si un joueur sinterroge à savoir si lutilisation dun objet constitue une infraction à la règle 14-3, il devrait consulter lAssociation Royale de
Golf du Canada.
Un manufacturier peut soumettre à lARGC un prototype dun objet quil prévoit manufacturer pour savoir si lutilisation de tel objet durant une ronde conventionnelle
contrevient à la règle 14-3. Tel prototype devient la propriété de lassociation pour fins de référence. Si un manufacturier fait défaut
de soumettre un prototype avant de manufacturer lobjet ou de le mettre sur le marché, il assume les risques dune décision à leffet que lutilisation
de tel objet serait contraire aux règles du golf.
Sauf tel que prévu aux règles, un joueur ne doit pas, durant une ronde conventionnelle utiliser quelque appareil artificiel ou équipement inusité :
a. qui pourrait laider à exécuter un coup ou laider dans son jeu; ou
b. dans le but destimer ou mesurer la distance ou les conditions pouvant affecter son jeu; ou
c. qui pourrait laider à tenir le bâton, sauf que :
(i) des gants unis peuvent être portés;
(ii) de la résine, de la poudre et des agents asséchants ou humidificateurs peuvent être utilisés; et
(iii) une serviette ou un mouchoir peut être enroulé autour de la poignée.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 14-3 :
Disqualification
(4) Frapper la balle plus dune fois
Si en jouant un coup, le bâton du joueur frappe la balle plus dune fois, le joueur devra compter le coup et ajouter un coup de pénalité, soit un total de deux coups.
(5) Jouer une balle en mouvement
Un joueur ne doit pas jouer pendant que sa balle est en mouvement.
Exceptions :
Balle tombant du tee règle 11-3.
Frapper la balle plus dune fois règle 14-4.
Balle se déplaçant dans leau règle 14-6.
Lorsque la balle commence à se déplacer seulement après que le joueur a commencé le coup ou le mouvement arrière de son bâton pour exécuter le
coup, il nencourra aucune pénalité selon cette règle pour avoir joué une balle en mouvement, mais il nest pas exempt des pénalités encourues
selon les règles suivantes :
Balle au repos déplacée par le joueur règle 18-2a.
Balle au repos déplacée après que le joueur la
« adressé » règle 18-2b.
Balle au repos déplacée après quun détritus a été touché règle 18-2c.
(Balle déviée ou arrêtée délibérément par le joueur, partenaire ou cadet voir la règle 1-2.)
(6) Balle se déplaçant dans leau
Lorsquune balle est en mouvement dans leau dans un obstacle deau, le joueur peut, sans pénalité, jouer un coup, mais il ne doit pas retarder son coup dans le
but de per-mettre au vent ou au courant daméliorer lendroit où est cette balle. Une balle se déplaçant dans leau dans un obstacle deau peut
être levée si le joueur choisit dinvoquer la règle 26.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 14-5 OU 6 :
Partie par trous perte du trou;
partie par coups deux coups
15- Mauvaise balle; Balle substituée

Définition
Une mauvaise balle est toute balle autre que :
a. la balle en jeu du joueur,
b. sa balle provisoire, ou
c. lors dune partie par coups, une deuxième balle quil a jouée selon les règles 3-3 ou 20-7b.
Note : Une balle en jeu comprend une balle substituée pour la balle en jeu, que telle substitution soit permise ou non.
(1) Règle générale
Le joueur doit terminer le trou avec la balle jouée à partir de laire de départ à moins quune règle ne lui permette de substituer une autre balle.
Si un joueur substitue une autre balle lorsque non permis, telle balle nest pas une mauvaise balle; elle devient la balle en jeu et si lerreur nest pas corrigée tel
que prévu à la règle 20-6, le joueur encourra une pénalité de perte du trou en partie par trous ou de deux coups en partie par coups.
(Jouer du mauvais endroit voir la règle 20-7.)
(2) Partie par trous
Si un joueur joue un coup avec une mauvaise balle, sauf dans un obstacle, il perdra le trou.
Si un joueur joue des coups avec une mauvaise balle dans un obstacle, il ny a pas de pénalité. Les coups joués dans un obstacle avec une mauvaise balle ne comptent
pas pour le score du joueur. Si la mauvaise balle appartient à un autre joueur, celui-ci devra placer une balle à lendroit où la mauvaise balle a dabord été
jouée.
Si le joueur et son adversaire échangent leur balle durant le jeu dun trou, le premier à jouer la mauvaise balle ailleurs que dans un obstacle perdra le trou; lorsque ceci
ne peut être déterminé, le trou sera alors complété avec les balles échangées.
(3) Partie par coups
Si un compétiteur joue un ou des coups avec une mauvaise balle, il encourra une pénalité de deux coups, à moins que le ou les seuls coups joués avec une telle
balle naient été joués alors quelle était dans un obstacle, auquel cas aucune pénalité nest encourue.
Le compétiteur devra corriger son erreur en jouant la bonne balle. Sil fait défaut de corriger son erreur avant de jouer un coup de laire de départ suivante
ou, dans le cas du dernier trou de la ronde, fait défaut de déclarer son intention de corriger son erreur avant de laisser le vert, il sera disqualifié.
Les coups joués par un compétiteur avec une mauvaise balle ne comptent pas pour son score.
Si la mauvaise balle appartient à un autre compétiteur, son propriétaire devra placer une balle à lendroit où la mauvaise balle a dabord été
jouée.
(Lemplacement de la balle devant être placée ou replacée modifié voir la règle 20-3b.)
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