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Jouer la balle


12- Recherche et identification de la balle



Définitions

Un obstacle est toute fosse de sable ou obstacle d’eau
Une fosse de sable est un obstacle formé d’une partie aménagée de terrain, souvent en dépression d’où le gazon et la terre de surface ont été enlevés et remplacés par du sable ou autre matériau semblable. Le terrain gazonné bordant une fosse de sable ou à l’intérieur d’une fosse de sable n’en fait pas partie. La lisière d’une fosse de sable se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Une balle est dans une fosse de sable lorsqu’elle repose dans la fosse de sable ou que toute partie de la balle y touche.
Un obstacle d’eau est toute mer, lac, étang, rivière, fossé, fossé d’égouttement d’eau de surface ou autre cours d’eau à ciel ouvert (qu’ils contiennent ou non de l’eau) et tout ce qui est de même nature.

Tout terrain ou eau compris à l’intérieur des lisières d’un obstacle d’eau fait partie de l’obstacle d’eau. La lisière d’un obstacle d’eau se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Les piquets et lignes délimitant les lisières des obstacles d’eau sont dans les obstacles. De tels piquets sont des obstructions. Une balle est dans un obstacle d’eau lorsqu’elle repose dans l’obstacle d’eau ou que toute partie de la balle y touche.

Note 1 : Les obstacles d’eau (autres que les obstacles d’eau latéraux) devraient être délimités par des piquets ou des lignes jaunes.

Note 2 : Le comité peut faire une règle locale prohibant le jeu d’un endroit protégé pour des raisons d’écologie et qui a été défini comme obstacle d’eau.


(1) Recherche de la balle; voir la balle

En cherchant sa balle n’importe où sur le terrain, le joueur peut toucher ou plier de l’herbe longue, des joncs, des buissons, ajoncs, bruyères ou plantes similaires, mais seulement en autant que cela soit nécessaire pour trouver la balle et l’identifier, à la condition que ceci n’améliore pas l’endroit où sa balle repose, l’espace requis pour l’élan ou sa ligne de jeu.

Un joueur n’est pas nécessairement en droit de voir sa balle lorsqu’il joue un coup.
Dans un obstacle, le joueur qui croit que sa balle est couverte de détritus ou de sable peut enlever, en sondant, en ratissant ou par d’autres moyens, seulement ce qu’il faut pour lui permettre de voir une partie de la balle. Si un surplus est enlevé, aucune pénalité n’est encourue et la balle sera recouverte de manière à ce qu’une partie de la balle seulement soit visible. Si la balle est déplacée en ce faisant, aucune pénalité n’est encourue; la balle sera replacée et, si nécessaire, recouverte. Quant à l’enlèvement de détritus à l’extérieur d’un obstacle, voir la règle 23.

Si une balle reposant dans une condition anormale de terrain est déplacée accidentellement durant la recherche, aucune pénalité n’est encourue; la balle devra être replacée, à moins que le joueur ne choisisse de procéder selon la règle 25-1b. Si le joueur choisit de replacer sa balle, il peut encore procéder selon la règle 25-1b si elle est applicable.

Si l’on croit qu’une balle repose dans l’eau dans un obstacle d’eau, le joueur peut sonder pour la chercher avec son bâton ou autrement. Si la balle est déplacée par cette action, aucune pénalité n’est encourue; la balle devra être replacée à moins que le joueur ne choisisse de procéder selon la règle 26-1.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 12-1 :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups


(2) Identification de la balle

La responsabilité de jouer la bonne balle incombe au joueur. Chaque joueur devrait faire une marque d’identification sur sa balle.

Sauf dans un obstacle, le joueur peut, sans pénalité, lever une balle qu’il croit être la sienne pour l’identifier et ne la nettoyer que dans la mesure nécessaire à cette fin. Si la balle est celle du joueur, il devra la replacer. Avant de lever la balle, le joueur doit annoncer son intention à son adversaire en partie par trous ou à son marqueur ou à un cocompétiteur en partie par coups et marquer la position de la balle. Il doit alors donner à son adversaire, marqueur ou cocompétiteur l’occasion d’observer la levée et le replacement. S’il lève sa balle sans d’abord annoncer son intention, sans en marquer la position ou sans donner à son adversaire, marqueur ou cocompétiteur l’occasion d’observer, ou s’il lève sa balle dans un obstacle pour l’identifier, ou la nettoie plus qu’il ne faut pour l’identifier, il encourra une pénalité d’un coup et la balle sera replacée.
Si un joueur qui doit replacer une balle fait défaut de le faire, il encourra la pénalité pour infraction à la règle 20-3a, mais aucune pénalité additionnelle sous la règle 12-2 ne sera imposée.



13- Balle jouée là où elle repose



Définitions

Un obstacle est toute fosse de sable ou obstacle d’eau.
Une fosse de sable est un obstacle formé d’une partie aménagée de terrain, souvent en dépression d’où le gazon et la terre de surface ont été enlevés et remplacés par du sable ou autre matériau semblable. Le terrain gazonné bordant une fosse de sable ou à l’intérieur d’une fosse de sable n’en fait pas partie. La lisière d’une fosse de sable se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Une balle est dans une fosse de sable lorsqu’elle repose dans la fosse de sable ou que toute partie de la balle y touche.
Un obstacle d’eau est toute mer, lac, étang, rivière, fossé, fossé d’égouttement d’eau de surface ou autre cours d’eau à ciel ouvert (qu’ils contiennent ou non de l’eau) et tout ce qui est de même nature.

Tout terrain ou eau compris à l’intérieur des lisières d’un obstacle d’eau fait partie de l’obstacle d’eau. La lisière d’un obstacle d’eau se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Les piquets et lignes délimitant les lisières des obstacles d’eau sont dans les obstacles. De tels piquets sont des obstructions. Une balle est dans un obstacle d’eau lorsqu’elle repose dans l’obstacle d’eau ou que toute partie de la balle y touche.

Note 1 : Les obstacles d’eau (autres que les obstacles d’eau latéraux) devraient être délimités par des piquets ou des lignes jaunes.

Note 2 : Le comité peut faire une règle locale prohibant le jeu d’une zone environnementale protégée et qui a été définie comme obstacle d’eau.
La ligne de jeu est la direction que le joueur souhaite que sa balle emprunte après un coup, plus une distance raisonnable de chaque côté de la direction souhaitée. La ligne de jeu se prolonge verticalement vers le haut à partir du sol, mais ne se prolonge pas au-delà du trou.


(1) Règle générale

La balle doit être jouée là où elle repose sauf si autrement prévu dans les règles.
(Balle au repos déplacée – voir la règle 18.)


(2) Améliorer la position de la balle, l’espace requis pour la position ou pour l’élan ou la ligne de jeu

Sauf tel que prévu aux règles, un joueur ne doit pas améliorer ou permettre que soit amélioré :
l’endroit ou repose sa balle ou son emplacement,
l’espace requis pour sa position ou pour son élan,
sa ligne de jeu ou un prolongement raisonnable de cette ligne au-delà du trou, ou
l’endroit où il a à laisser tomber ou placer une balle
par l’une ou l’autre des actions suivantes :
en bougeant, pliant ou cassant tout objet poussant dans le sol ou fixe (incluant les obstructions inamovibles et les objets définissant les hors-limites),
en créant ou éliminant des irrégularités de surface,
en enlevant ou pressant le sable, la terre meuble, les mottes replacées, la tourbe mise en place, ou
en enlevant de la rosée, du gel ou de l’eau
sauf si cela se produit :
en prenant correctement sa position,
en effectuant un coup ou en effectuant le mouvement arrière de son bâton pour un coup,
sur l’aire de départ en créant ou éliminant des irrégularités de surface, ou
sur le vert en enlevant du sable et de la terre meuble tel que prévu à la règle 16-1a, ou en réparant un dommage tel que prévu à la règle 16-1c.
Le bâton ne peut être posé sur le sol que légèrement et ne doit pas être appuyé sur le sol.
Exception : Balle dans un obstacle – voir la règle 13-4.


(3) Aménager la position

Un joueur a le droit de placer ses pieds fermement lorsqu’il prend position, mais il ne devra pas aménager une position.


(4) Balle dans un obstacle

Sauf tel que prévu aux règles, avant de frapper un coup sur une balle qui est dans un obstacle (que ce soit une fosse de sable ou un obstacle d’eau) ou, qui ayant été levée de l’obstacle selon une règle, peut être laissée tomber ou placée dans l’obstacle, le joueur ne devra pas :

a. éprouver l’état de l’obstacle ou de tout obstacle similaire,
b toucher le sol de l’obstacle ou l’eau dans l’obstacle d’eau avec un bâton ou autrement, ou
c. toucher ou déplacer un détritus reposant dans l’obstacle ou y touchant .

Exceptions :

1. Pourvu que rien ne soit fait qui puisse constituer une vérification de l’état de l’obstacle ou qui n’améliore la position de la balle, le joueur n’encourra aucune pénalité (a) s’il touche le sol d’un obstacle ou l’eau dans un obstacle d’eau suite à, ou pour éviter, une chute, en en-levant une obstruction, en mesurant, récupérant ou en levant, plaçant ou replaçant une balle selon une règle ou (b) s’il place ses bâtons dans un obstacle.

2. Le joueur, après avoir joué son coup, ou son cadet en tout temps sans la permission du joueur, peut aplanir le sable ou la terre dans l’obstacle, à la condition que, si la balle est encore dans l’obstacle, rien ne soit fait qui améliore l’endroit où est la balle ou qui aide le joueur dans son jeu subséquent du trou.
Note : En tout temps, incluant lorsqu’il « adresse la balle » ou dans le mouvement arrière pour exécuter un coup, le joueur peut toucher avec un bâton ou autrement toute obstruction, construction déclarée par le comité partie intégrante du terrain, ou toute herbe, buisson, arbre ou autre pousse.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups
(Recherche de la balle – voir la règle 12-1.)



14- Frapper la balle



Définition

Un coup est le mouvement du bâton vers l’avant fait avec l’intention de frapper franchement la balle et de la déplacer. Cependant, le joueur qui arrête volontairement son élan descendant avant que la tête du bâton atteigne la balle ne sera pas considéré comme ayant fait un coup.


(1) La balle doit être frappée franchement

La balle doit être frappée franchement avec la tête du bâton et non pas poussée, queutée ou cueillie.


(2) Aide

En jouant un coup, un joueur ne doit pas :

 a.  accepter d’aide physique ou de protection contre   les éléments, ou
 b. permettre que son cadet, son partenaire ou le cadet de son partenaire se place sur ou près du prolongement de la ligne de jeu ou de la ligne de coup roulé derrière la balle.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 14-1 OU –2 :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups


(3) Appareils artificiels et équipement inusité

Si un joueur s’interroge à savoir si l’utilisation d’un objet constitue une infraction à la règle 14-3, il devrait consulter l’Association Royale de Golf du Canada.
Un manufacturier peut soumettre à l’ARGC un prototype d’un objet qu’il prévoit manufacturer pour savoir si l’utilisation de tel objet durant une ronde conventionnelle contrevient à la règle 14-3. Tel prototype devient la propriété de l’association pour fins de référence. Si un manufacturier fait défaut de soumettre un prototype avant de manufacturer l’objet ou de le mettre sur le marché, il assume les risques d’une décision à l’effet que l’utilisation de tel objet serait contraire aux règles du golf.
Sauf tel que prévu aux règles, un joueur ne doit pas, durant une ronde conventionnelle utiliser quelque appareil artificiel ou équipement inusité :

a. qui pourrait l’aider à exécuter un coup ou l’aider dans son jeu; ou
b. dans le but d’estimer ou mesurer la distance ou les conditions pouvant affecter son jeu; ou
c. qui pourrait l’aider à tenir le bâton, sauf que :
(i) des gants unis peuvent être portés;
(ii) de la résine, de la poudre et des agents asséchants ou humidificateurs peuvent être utilisés; et
(iii) une serviette ou un mouchoir peut être enroulé autour de la poignée.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 14-3 :
Disqualification


(4) Frapper la balle plus d’une fois

Si en jouant un coup, le bâton du joueur frappe la balle plus d’une fois, le joueur devra compter le coup et ajouter un coup de pénalité, soit un total de deux coups.


(5) Jouer une balle en mouvement

Un joueur ne doit pas jouer pendant que sa balle est en mouvement.
Exceptions :
  Balle tombant du tee – règle 11-3.
  Frapper la balle plus d’une fois – règle 14-4.
  Balle se déplaçant dans l’eau – règle 14-6.
Lorsque la balle commence à se déplacer seulement après que le joueur a commencé le coup ou le mouvement arrière de son bâton pour exécuter le coup, il n’encourra aucune pénalité selon cette règle pour avoir joué une balle en mouvement, mais il n’est pas exempt des pénalités encourues selon les règles suivantes : 
  Balle au repos déplacée par le joueur – règle 18-2a.
  Balle au repos déplacée après que le joueur l’a
  « adressé » – règle 18-2b.
  Balle au repos déplacée après qu’un détritus a été touché – règle 18-2c.
(Balle déviée ou arrêtée délibérément par le joueur, partenaire ou cadet – voir la règle 1-2.)


(6) Balle se déplaçant dans l’eau
Lorsqu’une balle est en mouvement dans l’eau dans un obstacle d’eau, le joueur peut, sans pénalité, jouer un coup, mais il ne doit pas retarder son coup dans le but de per-mettre au vent ou au courant d’améliorer l’endroit où est cette balle. Une balle se déplaçant dans l’eau dans un obstacle d’eau peut être levée si le joueur choisit d’invoquer la règle 26.

PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE 14-5 OU –6 :
Partie par trous – perte du trou;
partie par coups – deux coups



15- Mauvaise balle; Balle substituée



Définition

Une mauvaise balle est toute balle autre que :
 a. la balle en jeu du joueur,
 b.  sa balle provisoire, ou
 c.  lors d’une partie par coups, une deuxième balle qu’il a jouée selon les règles 3-3 ou 20-7b.

Note : Une balle en jeu comprend une balle substituée pour la balle en jeu, que telle substitution soit permise ou non.


(1) Règle générale

Le joueur doit terminer le trou avec la balle jouée à partir de l’aire de départ à moins qu’une règle ne lui permette de substituer une autre balle. Si un joueur substitue une autre balle lorsque non permis, telle balle n’est pas une mauvaise balle; elle devient la balle en jeu et si l’erreur n’est pas corrigée tel que prévu à la règle 20-6, le joueur encourra une pénalité de perte du trou en partie par trous ou de deux coups en partie par coups.

(Jouer du mauvais endroit – voir la règle 20-7.)


(2) Partie par trous

Si un joueur joue un coup avec une mauvaise balle, sauf dans un obstacle, il perdra le trou.

Si un joueur joue des coups avec une mauvaise balle dans un obstacle, il n’y a pas de pénalité. Les coups joués dans un obstacle avec une mauvaise balle ne comptent pas pour le score du joueur. Si la mauvaise balle appartient à un autre joueur, celui-ci devra placer une balle à l’endroit où la mauvaise balle a d’abord été jouée.

Si le joueur et son adversaire échangent leur balle durant le jeu d’un trou, le premier à jouer la mauvaise balle ailleurs que dans un obstacle perdra le trou; lorsque ceci ne peut être déterminé, le trou sera alors complété avec les balles échangées.


(3) Partie par coups

Si un compétiteur joue un ou des coups avec une mauvaise balle, il encourra une pénalité de deux coups, à moins que le ou les seuls coups joués avec une telle balle n’aient été joués alors qu’elle était dans un obstacle, auquel cas aucune pénalité n’est encourue.
Le compétiteur devra corriger son erreur en jouant la bonne balle. S’il fait défaut de corriger son erreur avant de jouer un coup de l’aire de départ suivante ou, dans le cas du dernier trou de la ronde, fait défaut de déclarer son intention de corriger son erreur avant de laisser le vert, il sera disqualifié.

Les coups joués par un compétiteur avec une mauvaise balle ne comptent pas pour son score.

Si la mauvaise balle appartient à un autre compétiteur, son propriétaire devra placer une balle à l’endroit où la mauvaise balle a d’abord été jouée.

(L’emplacement de la balle devant être placée ou replacée modifié – voir la règle 20-3b.)